Meta-Events

Meta-Events sind Steuerbefehle, die für Logic Pro spezifisch sind. Sie werden verwendet, um bestimmte Funktionen zu automatisieren und um Elemente des Notationseditors (bestimmte Notationssymbole und Formatierungen) zu organisieren und anzuordnen, für die es keine entsprechenden MIDI-Events gibt.

Abbildung. Event-Liste mit Meta-Events.

Der Wert in der Spalte „Nummer“ bestimmt die Funktion des Meta-Events, der Wert in der Spalte „Wert“ legt den gesendeten Wert fest. Sie sollten in der Event-Liste ohne Ausnahme nur die folgenden Werte in der Spalte einfügen und bearbeiten.

  • K(anal): MIDI-Kanal eines Events von 1 bis 16.

  • Num = 47 (Send Byte to MIDI): Sendet an das Spurinstrument jeden gewünschten Wert zwischen 0 und 255 ($00–$FF). Ein praktisches Beispiel für die Verwendung dieses Meta-Events: Wenn Sie 246 als Byte senden, entspricht dies dem Befehl „MIDI tuning request“ (Stimmung zurücksetzen). Die Anzeige zeigt „Send Byte $F6“. Verwenden Sie dieses Meta-Event nur, wenn Sie genau wissen, was Sie tun – wenn nicht, könnten Ihre Soundmodule und Synthesizer sehr eigenartig reagieren.

  • Num = 48 (Switch Fader = „Kabelumschalter“): Routet MIDI-Events zu einem bestimmten Ausgang (Wert) eines Kabelumschalters. Der Wert entspricht dabei der Nummer des Ausgangs. Sie müssen zuerst das Spurinstrument mit dem betreffenden Kabelumschalter „verkabeln“. Ausführliche Informationen zu Kabelumschaltern finden Sie unter Kabelumschalter.

  • Num = 49 (Go to screenset): Dieses Event schaltet auf eine bestimmte Fensteranordnung um. „W(ert)“ bestimmt die Nummer der Fensteranordnung.

  • Num = 50 (Project Select): Dieses Event schaltet auf einem MIDI-Data-Filer oder -Player zwischen Projekten um. „W(ert)“ bestimmt die Nummer des gesicherten Projekts.

  • Num = 51 (Go to Marker): Wenn dieses Event gesendet wird, springt die Wiedergabe zu einem bestimmten Marker. „W(ert)“ bestimmt die Nummer des Markers.

  • Num = 52: Dieses Meta-Event stoppt die Wiedergabe.

Meta-Events können auch von Regler-Objekten im Environment erzeugt werden. Weitere Informationen finden Sie unter Environment – Übersicht.