Drummer – Übersicht

Mit Drummer können Sie virtuelle Drummer mithilfe von Drummer-Spuren zu Ihrem Projekt hinzufügen. Sie können in einem Projekt beliebig viele Drummer-Spuren erstellen. Sie können Drummer aus verschiedenen Genres auswählen – Rock, Alternative, Songwriter, R&B, Electronic und Hip-Hop. Jeder Drummer verfügt über ein eigenes akustisches Drumkit (Rock, Alternative, Songwriter, R&B) oder elektronisches Drumkit (Electronic, Hip-Hop) sowie über eine spezifische Spielweise.

Sie können den Spielstil des Drummers im Drummer-Editor durch Auswählen verschiedener Presets oder Feinabstimmen des erzeugten Patterns mithilfe verschiedener Einstellungen ändern. Außerdem können Sie festlegen, dass Drummer-Regionen dem Rhythmus einer anderen Spur im Projekt folgen.

Hinweis: Zum Bearbeiten von Drummer-Regionen im Pianorolleneditor, in der Event-Liste oder im Schritteditor müssen Sie diese zuerst in MIDI-Regionen umwandeln.

Sie können den Sound der Drums durch das Auswählen von Patches in der Bibliothek oder das Austauschen von Drums und Bearbeiten der Einstellungen von einzelnen Drumkit-Elementen im Drum Kit Designer oder Drum Machine Designer weiter beeinflussen.

Abbildung. Zeigt eine Drummer-Spur mit Drummer-Regionen und den Drummer-Editor.

Wenn Sie eine Drummer-Spur zu Ihrem Projekt hinzufügen, werden ein Drummer und ein Standard-Patch geladen, das mit diesem Drummer verknüpft ist. Das Standard-Patch basiert auf einem Stereo-Mixdown des kompletten Drumkit-Mix, der mit mehreren Mikrofonen aufgenommen wurde. Diese Patches sind optimiert und empfehlen sich für Performances, während der Drummer-Editor für das Komponieren und Bearbeiten der Drum-Performance verwendet wird. Sobald Sie mit einer Performance des Drummers zufrieden sind und den tatsächlichen Drumkit-Mix feinabstimmen möchten, können Sie den Stereo-Mixdown durch das ursprüngliche Producer-Patch ersetzen (Producer Kit), das den vollen Zugriff auf alle Mix-Optionen ermöglicht.

Drummer-Spur hinzufügen

  1. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:

    • Wählen Sie „Spur“ > „Neue Drummer-Spur“. (Wenn Sie diese Methode verwenden, können Sie die Schritte 2 und 3 überspringen.)

    • Wählen Sie „Spur“ > „Neue Spuren“ (oder drücken Sie „Wahl-Befehl-N“).

    • Klicken Sie auf die Taste „Spuren hinzufügen“ über den Spur-Headern.

  2. Wählen Sie im Dialogfenster „Neue Spuren“ die Drummer-Spur aus. Wählen Sie im Einblendmenü „Genre“ das gewünschte Genre aus.

  3. Klicken Sie auf „Erzeugen“.

    • Wenn das Projekt nicht über Arrangement-Marker verfügt: Eine Drummer-Spur, die zwei 8-Takt-Regionen enthält, wird erstellt. Zwei verschiedene Presets, die mit dem Drummer verknüpft sind, werden in den zwei Regionen geladen.

      Abbildung. Eine Drummer-Spur, die zwei 8-Takt-Regionen enthält.
    • Wenn das Projekt über Arrangement-Marker verfügt: Eine Drummer-Spur mit derselben Anzahl an Regionen wie Arrangement-Markern wird erstellt. Die Länge und der Name der Drummer-Regionen stimmen mit den vorhandenen Arrangement-Markern überein.

      Abbildung. Eine Drummer-Spur mit fünf Regionen, die den fünf Arrangement-Markern entsprechen.

Zusätzliche Region in einer Drummer-Spur erzeugen

  • Klicken Sie bei gedrückter Taste „ctrl“ auf einen leeren Bereich der Drummer-Spur und wählen Sie dann „Drummer-Region erzeugen“ aus dem Kontextmenü.

Eine neue 8-Takt-Region wird an dem Downbeat erzeugt, der der angeklickten Position vorangeht. Wenn jedoch ein Arrangement-Marker an dieser Position existiert, stimmt die Region mit der Länge und dem Namen des Markers überein.

Gesamte Drummer-Spur mit Regionen füllen

  • Klicken Sie bei gedrückter Taste „ctrl“ auf einen leeren Bereich der Drummer-Spur und wählen Sie dann „Mit Drummer-Regionen ausfüllen“ aus dem Kontextmenü.

Die Drummer-Spur wird bis zum Endpunkt des Projekts mit Regionen gefüllt. Lücken werden nach Möglichkeit mit 8-Takt-Regionen gefüllt, ohne vorhandene Regionen zu überschreiben. Alle Lücken, die kleiner als ein Takt sind, werden nicht gefüllt. Es wird davon ausgegangen, dass solche Lücken beispielsweise für kurze Pausen erstellt wurden. Wenn eine Arrangement-Spur vorhanden ist, richtet sich die Anzahl der erstellten Regionen nach den vorhandenen Arrangement-Markern. Dabei stimmen Länge und Name der Regionen mit den entsprechenden Markern überein.