Surround-Panner – Übersicht

Mit dem Surround-Panner platzieren Sie die Ausgangssignale von Spuren an bestimmten Lautsprecherpositionen. Sie können den Surround-Panner zwar direkt in einem Channel-Strip verwenden, allerdings ist es besser, ihn in einem separaten Fenster zu öffnen.

Es ist möglich, mehrere Surround-Pan-Fenster gleichzeitig geöffnet zu haben und diese als Fensteranordnungen zu sichern. Das Surround-Pan-Fenster verfügt auch über eine Link-Taste: Durch Klicken auf diese Taste wird das Surround-Pan-Fenster ständig aktualisiert, um den Surround-Modus und die aktuellen Einstellungen im gewählten Channel-Strip darzustellen.

Der Surround-Panner hat drei Betriebsmodi, die vom Input-Format des Channel-Strips abhängen. Er stellt unterschiedliche Parameter zur Verfügung, wenn er in Mono-auf-Surround- oder Stereo-auf-Surround-Kanälen verwendet wird. Bei Surround-auf-Surround-Kanälen fungiert er als Surround-Balancer. Weitere Informationen finden Sie unter Parameter des Surround-Panners.

Abbildung. Stereo-auf-Surround-Panner-Fenster.

Surround-Pan-Fenster öffnen

  • Doppelklicken Sie auf das Steuerelement für den Surround-Panner eines Channel-Strips.

    Das Surround-Pan-Fenster bietet eine vergrößerte Darstellung des Surround-Panners im zugehörigen Channel-Strip und enthält zudem zusätzliche Parameter.

Surround-Panner auf Channel-Strips mit Mono-Input verwenden

Wenn das Eingangssignal auf „Mono“ eingestellt ist, wird der Mono-auf-Surround-Panner eingeblendet. Weitere Informationen finden Sie unter Einstellen des Input-Formats für Channel-Strips.

Das grafische Surround-Feld oben im Fenster des Mono-auf-Surround-Panners steuert das Surround-Routing des Eingangssignals zu den Lautsprecherausgängen. Die Pegelregler und -felder (unterhalb des Surround-Felds) ermöglichen eine unabhängige Steuerung der Pegel im Center- und LFE-Kanal. Mithilfe der erweiterten Parameter können Sie die Kanaltrennung genau steuern.

Abbildung. Mono-auf-Surround-Panner-Fenster.
  • Über die Parameter lassen sich der Winkel (Angle) und der Radius (Diversity einstellen, das Output-Format wechseln oder die Werte für die Kanaltrennung ändern.

Surround-Panner auf Channel-Strips mit Stereo-Input verwenden

Wenn das Eingangssignal auf Stereo eingestellt ist, wird der Stereo-auf-Surround-Panner eingeblendet. Weitere Informationen finden Sie unter Einstellen des Input-Formats für Channel-Strips.

Der Stereo-auf-Surround-Panner ähnelt dem Mono-auf-Surround-Panner, bietet aber drei Panorama-Pucks: einen Puck für das L(inks)-Signal, einen für das R(echts)-Signal sowie einen dritten, der den linken und rechten Puck als Gruppe steuert. Zudem steht in der rechten oberen Ecke ein Spread-Feld zur Verfügung, das die Stereobreite des Signals steuert.

Abbildung. Stereo-auf-Surround-Panner-Fenster.

Führen Sie beliebige der folgenden Schritte aus:

  • Wenn Sie den L- oder R-Puck im Surround-Feld bewegen, wird der jeweils andere Puck symmetrisch verschoben.

  • Wenn Sie den dritten Puck bewegen, werden die L- und R-Pucks verschoben, wobei die eingestellte Spreizung (Spread) erhalten bleibt.

    • Eine Bewegung nach links/rechts ändert den Winkel (Angle) beider Pucks.

    • Eine Bewegung nach oben/unten ändert den Radius (Diversity).

    Die kreisförmigen Balken um den Panner zeigen, welche Lautsprecher das entsprechende Signal übertragen. Je näher der Puck zum Zentrum bewegt wird, desto breiter wird der entsprechende Balken, d. h. die Diversity nimmt zu.

Surround-Balancer auf Channel-Strips mit Surround-Input verwenden

Wenn das Eingangssignal auf Surround eingestellt ist, dient der Surround-Panner als Surround-Balancer. Weitere Informationen finden Sie unter Einstellen des Input-Formats für Channel-Strips.

Die Quellkanäle werden ohne Änderung am Panning oder der Mischung auf die entsprechenden Output-Kanäle gespeist. Der Panorama-Regler wird durch einen einzelnen Puck dargestellt, der das mehrkanalige Quellsignal als Ganzes steuert.

Die Parameter für die Kanaltrennung stehen in diesem Surround-Panner-Modus nicht zur Verfügung.

Abbildung. Surround-Balancer-Fenster.
  • Bewegen Sie den Puck, um die relative Lautstärke-Balance des Quellsignals zu verändern.