Algorithmes et paramètres Flex Time

Les algorithmes Flex Time sont des réglages s’appliquant aux pistes qui déterminent la manière dont les caractéristiques temporelles ou la hauteur tonale de vos données audio sont modifiées (par compression ou extension temporelle, manipulation de segments invisibles, ou accélération ou ralentissement des données). Vous pouvez choisir un algorithme en fonction du type des données audio sur lesquelles vous travaillez. Chaque algorithme possède ses propres paramètres, disponibles dans l’inspecteur de piste.

Vous pouvez également laisser Logic Pro choisir l’algorithme Flex Time le plus adapté après analyse automatique de vos données audio.

Les options Flex ne sont disponibles dans l’inspecteur de piste que si l’option Afficher les outils avancés est sélectionnée dans la sous-fenêtre des préférences avancées.

Figure. Inspecteur de piste affichant les algorithmes et paramètres Flex.

Remarque : Lorsque vous choisissez un algorithme Flex pour une piste, le paramètre Mode Freeze de l’inspecteur de piste passe de Pré-fader à Source uniquement. Cela a pour effet de bloquer le signal de la piste sans aucun module d’effets. Pour en savoir plus, consultez Blocage des pistes.

Choix d’un algorithme Flex Time par Logic Pro

  • Dans la zone Pistes ou l’éditeur de piste audio, choisissez « Flex Time - automatique » dans le menu local Flex.

    L’algorithme est alors choisi comme suit :

    • Monophonique pour les données audio monophoniques (comme une ligne de basse),

    • Découpage pour les données audio percussives non tonales (comme une batterie),

    • Polyphonique pour les accords ou les données complexes (comme les mixages).

Utilisation de l’algorithme Découpage

  • Choisissez « Flex Time - découpage » dans le menu local Flex.

    L’algorithme Découpage découpe les données audio au niveau des marqueurs d’éléments transitoires, puis décale l’audio tout en lisant chaque tranche à sa vitesse d’origine. Aucune compression ou extension temporelle n’est appliquée à l’audio modifié. Tous les blancs qui apparaissent à la suite du décalage de l’audio peuvent être remplis à l’aide de la fonctionnalité de chute. L’algorithme Découpage convient à la batterie et aux percussions et offre les paramètres suivants :

    • Remplir les vides : Active ou désactive la fonctionnalité de chute, ce qui permet de combler les blancs qui surviennent entre les sons à la suite du décalage audio.

    • Chute : Définit le temps de chute entre les sons, car aucun étirement temporel n’a lieu pour combler les blancs.

    • Longueur de la découpe : raccourcit chaque tranche d’un pourcentage donné. Ce raccourcissement peut être utile pour supprimer une pré-attaque de la tranche suivante ou pour créer un effet Gate.

Vous pouvez également découper une région audio au niveau des marqueurs d’éléments transitoires pour la scinder en plusieurs régions. Pour ce faire, cliquez sur la région audio tout en maintenant la touche Contrôle enfoncée, puis choisissez « Découper aux marqueurs d’él. transitoires » dans le menu contextuel.

Utilisation de l’algorithme Rythmique

  • Choisissez « Flex Time - rythmique » dans le menu local Flex.

    L’algorithme Rythmique étire temporellement les données, en créant une boucle entre les tranches pour combler les vides. Il convient tout particulièrement aux enregistrements de guitares rythmiques, de claviers ou aux boucles Apple Loops. L’algorithme Rythmique offre les paramètres suivants :

    • Longueur de la boucle : permet de définir la durée d’une section mise en boucle à la fin d’une tranche utilisée pour l’expansion temporelle.

    • Chute : Définit une valeur de chute pour la zone mise en boucle.

    • Décalage de la boucle : permet de décaler la zone mise en boucle jusqu’à 100 ms vers la gauche, afin d’éviter que les sons de pré-attaque de l’élément transitoire suivant ne se fassent entendre dans la zone mise en boucle avec fondu enchaîné.

Utilisation de l’algorithme Monophonique

  • Choisissez « Flex Time - monophonique » dans le menu local Flex.

    L’algorithme Monophonique est conçu pour être utilisé sur les instruments mélodiques jouant une seule note à la fois, il est donc adapté aux solos vocaux ou d’instruments monophoniques (mélodies et lignes de basse, par exemple). si vous utilisez cet algorithme Flex, l’enregistrement doit être relativement sec, sans réverbération audible. Dans le cas contraire, il est préférable de faire appel au mode Polyphonique. L’algorithme Monophonique offre un seul paramètre :

    • Percussif : protège la zone autour des marqueurs d’éléments transitoires pour préserver la partie percussive du son. Lorsqu’il est sélectionné, ce paramètre permet une meilleure synchronisation pour tous les types de ressources tonales monophoniques percussives, telles que les instruments à cordes pincées (guitare, basse) ou les percussions tonales. S’il n’est pas sélectionné, cela évite les impulsions parasites au niveau des marqueurs d’éléments transitoires pour les ressources tonales non percussives, telles que les instruments à cordes à archet ou les instruments à vent.

Utilisation de l’algorithme Polyphonique

  • Choisissez « Flex Time - polyphonique » dans le menu local Flex.

    L’algorithme Polyphonique étire les données selon un procédé appelé vocoding de phase, qui utilise les informations de phase pour étirer temporellement un signal audio sans modifier sa hauteur tonale. Cet algorithme est celui qui consomme le plus de ressources de processeur, mais il offre une excellente qualité sonore avec des données polyphoniques adaptées. Il est recommandé pour les données polyphoniques complexes et convient à tous les types d’instruments à cordes, tels que la guitare, le piano et les chœurs, ainsi qu’aux mixages complexes. L’algorithme Polyphonique offre un seul paramètre :

    • Complexe : autorise davantage d’éléments transitoires internes dans les données audio.

Utilisation de l’algorithme Tempophone

  • Choisissez « Flex Time - tempophone (FX) » dans le menu local Flex.

    L’algorithme Tempophone imite l’effet d’un ancien appareil d’étirement temporel à bande appelé tempophone et génère un son mécanique contenant de nombreux artefacts similaires à ceux produits par les techniques de synthèse granulaire. L’algorithme Tempophone est conçu pour créer des effets spéciaux intéressants et offre les paramètres suivants :

    • Taille de grain : définit la taille des grains qui sont lus ou répétés à leur vitesse d’origine avec un fondu enchaîné pour créer une compression ou extension temporelle.

    • Fondu enchaîné : permet d’ajuster la durée du fondu enchaîné de 0,00, qui génère des artefacts durs, à 1,00 (correspondant à la taille des grains) pour un rendu plus doux.

Utilisation de l’algorithme Vitesse

  • Choisissez « Flex Time - vitesse (FX) » dans le menu local Flex.

    L’algorithme Vitesse applique un étirement temporel en lisant les données source plus ou moins rapidement, avec changement de la hauteur tonale. En raison du changement de hauteur tonale, cet algorithme Flex est surtout utile pour les données percussives, mais vous pouvez l’utiliser pour tout type de données en vue de créer des effets intéressants.