Gravure d’un projet sur CD ou DVD

Outre le bounce dans un fichier audio, vous pouvez graver un projet sur CD ou DVD (au format DVD audio). Logic Pro peut graver directement des CD audio Red Book sur des CD vierges ou des DVD audio sur des DVD vierges. Vous pouvez procéder au bounce dans un ou plusieurs formats audio et graver le projet sur disque en même temps.

Graver le projet en cours sur CD ou DVD

  1. Dans la zone Pistes ou la table de mixage, assurez-vous que les pistes que vous souhaitez inclure sont acheminées vers la sortie principale (Sortie 1-2) et que leur son n’est pas désactivé.

    Si votre projet possède plusieurs sorties (tranches de console), vous pouvez sélectionner celles que vous souhaitez pour n’appliquer le bounce qu’aux pistes acheminées vers ces sorties. Pour en savoir plus sur les tranches de console de sortie, consultez Utilisation des tranches de console de sortie.

  2. Insérez un CD ou DVD inscriptible dans le lecteur optique de votre ordinateur.

    Avant de procéder à la gravure, assurez-vous que votre ordinateur prend en charge le CD ou DVD inscriptible que vous avez inséré. Seuls les ordinateurs dotés de la fonctionnalité de gravure sur disque peuvent être utilisés pour graver un morceau sur CD ou DVD.

  3. Choisissez Fichier > Bounce > Projet ou Section.

  4. Dans la zone de dialogue Bounce, incluez « Graver un CD/DVD » dans les formats de destination sélectionnés dans la zone Destination.

    Remarque : La sélection de « Graver un CD/DVD » entraîne automatiquement la désactivation des options PCM > Surround et Stéréo séparée, car les CD et les DVD audio n’utilisent que des fichiers stéréo entrelacée.

    Figure. Options de gravure dans la fenêtre Bounce.
  5. Choisissez l’une des options suivantes dans le menu local Mode :

    • CDDA : grave le projet sur CD. si la fréquence d’échantillonnage sélectionnée (dans la sous-fenêtre PCM) est supérieure à 44,1 kHz, une copie du fichier bounce PCM est créée (en convertissant automatiquement la fréquence d’échantillonnage à 44,1 kHz) avant l’encodage. Cette conversion est nécessaire, car le format de CD audio (Red Book) ne prend pas en charge les fréquences d’échantillonnage supérieures à 44,1 kHz.

    • DVDA : grave le projet sur DVD. vous pouvez choisir n’importe quelle fréquence d’échantillonnage jusqu’à 192 kHz pour les fichiers stéréo et jusqu’à 48 kHz pour les fichiers Surround.

    Le champ État du support indique si un disque est inséré dans le graveur de disque choisi. Veillez à insérer un disque avant de commencer la gravure.

  6. Définissez les options de gravure en cochant l’une des cases Mode suivantes :

    • Uniquement simuler la gravure : cette option permet de simuler la gravure d’un CD/DVD, sans écrire la moindre donnée sur le support vierge. Vous pouvez l’activer seule ou en association avec l’option « Graver en multisession » (si vous gravez un CD).

    • Graver en multisession : cette option n’est disponible que si vous avez choisi CDDA dans le menu local Mode. Elle permet d’ajouter ultérieurement une session de données à un même CD (pour ajouter le dossier du projet, par exemple).

  7. Choisissez le lecteur de disque optique intégré ou un autre graveur de disque connecté à votre ordinateur dans le menu local Appareil.

  8. Choisissez la vitesse d’écriture du graveur de disque dans le menu local Vitesse.

    La première fois que vous ouvrez le menu local Vitesse, Logic Pro interroge le graveur de disque pour connaître les vitesses disponibles. Cela peut prendre quelques instants.

  9. Choisissez un algorithme de dithering dans le menu local Dithering. Pour en savoir plus sur les options de dithering, consultez À propos des algorithmes de dithering.

    Remarque : Si vous tentez de passer en résolution PCM de 16 bits lorsque le mode de gravure DVDA est sélectionné, la gravure du DVD est automatiquement désactivée (après un message d’avertissement).

  10. Pour limiter le bounce à une section précise du projet, réglez les curseurs de valeur Début et Fin.

    Vous pouvez utiliser les flèches vers le haut et le bas ou cliquer sur l’un des nombres et saisir une nouvelle valeur.

    Par défaut, le bounce est appliqué à l’ensemble du projet. Si le mode Cycle est activé lorsque vous choisissez Fichier > Bounce, le bounce n’est appliqué qu’à la section du projet incluse dans la zone de lecture en boucle. Vous pouvez régler les curseurs de valeur Début et Fin pour modifier la partie du projet à laquelle le bounce est appliqué. Pour en savoir plus sur la définition de la plage de bounce, consultez Définition de la plage de bounce

  11. Choisissez un réglage de normalisation dans le menu local Normaliser :

    • Désactivé : aucune normalisation n’est appliquée.

    • Protection anti-surcharge uniquement : une normalisation vers le bas est appliquée uniquement en cas de surcharges (niveaux supérieurs à 0 dB, ce qui entraînerait un écrêtage), mais aucune normalisation n’a lieu pour les niveaux inférieurs.

    • Activé : le projet (signal audio entrant) est analysé pour déterminer le pic d’amplitude, puis le niveau est augmenté de sorte que le pic corresponde au niveau maximum possible (sans écrêtage).

  12. Cliquez sur le bouton Bouncer et graver.

Définition du nom de fichier du disque

Par défaut, le nom du disque gravé correspond à celui de la tranche de console de sortie sélectionnée (Sortie 1-2, si le bounce du projet est effectué à l’aide de la commande Fichier > Bounce > Projet). Lors de la gravure d’un projet, vous pouvez modifier le nom de fichier du disque.

  • Pour modifier le nom de fichier, saisissez-en un nouveau dans le champ Enregistrer sous, puis cliquez sur Enregistrer.

    Figure. Réglages de nom de fichier et de dossier dans la fenêtre Bounce.

Lorsque vous effectuez un bounce dans plusieurs fichiers de destination, tous les fichiers obtenus sont enregistrés dans le dossier choisi. Leur nom est identique, seule l’extension change (pngff, .mp3, .m4a, etc.).