Anpassen des Environments

Sie können die Darstellung des Environment-Fensters anpassen, indem Sie diesem mehr Platz auf dem Bildschirm zuweisen, Objekte grafisch oder in Listenform darstellen, Kabel ausblenden oder farblich hervorheben oder ein Mini-Environment-Fenster erzeugen, das über allen anderen Fenstern schwebt.

Informationsfenster aus- und einblenden

  • Wählen Sie „Ansicht“ > „Informationen aus-/einblenden“ (oder drücken Sie die Taste „I“).

Mithilfe dieses Befehls lässt sich das Informationsfenster (das Einblendmenü „Layer“ und das Informationsfenster „Objekt“) ausblenden, wodurch mehr Platz für den Arbeitsbereich des Environments geschaffen wird.

Objekte grafisch oder als Liste darstellen

  • Wählen Sie „Ansicht“ > „Nach Text“ in der Environment-Menüleiste.

Mit diesem Befehl schalten Sie um zwischen der grafischen Darstellung von Objekten und einer Listenansicht. In der Listenansicht werden keine Kabel angezeigt.

Kabel ein- oder ausblenden

  • Wählen Sie „Ansicht“ > „Kabel“ in der Environment-Menüleiste.

    Neben dem Ein- und Ausblenden von Kabeln zwischen Objekten ermöglicht diese Ansicht auch, den (zum Bewegen und für die Größenänderung notwendigen) Positionsbalken auf der rechten Seite einiger Objekttypen ein- oder auszublenden.

Tipp: Sie können verhindern, dass die Position, Größe und die Kabelverbindungen aller Objekte versehentlich verändert werden, indem Sie die Option „Ansicht“ > „Kabel und Positionen schützen“ wählen.

Wenn die Kabel- und Objektpositionen geschützt und die Kabel ausgeblendet sind, wird die Hintergrundfarbe geändert. Das sieht bei virtuellen Mischpulten und Fader-Setups für gewöhnlich besser aus.

Kabel farbig darstellen

  • Wählen Sie „Ansicht“ > „Farbige Kabel“ in der Environment-Menüleiste.

Die Farben für die Kabel werden aus der Färbung des Quellobjekts abgeleitet, (d.h. das Objekt, von dem das Kabel zu einem anderen Objekt führt).

Ausgewählten Objekten eine Farbe zuweisen

  • Wählen Sie „Ansicht“ > „Farben“ in der Menüleiste des Hauptfensters (oder drücken Sie „Wahl-C“) und klicken Sie dann auf eine Farbe in der Farbpalette.

Darstellen eines rahmenlosen Environment-Fensters

Es kann vorkommen, dass Sie auf bestimmte Environment-Objekte zugreifen müssen, während Sie im Hauptfenster arbeiten, z. B. auf einige Tasten, die zur Steuerung einer Bandmaschine dienen. Um nicht jedes Mal ein Environment-Fenster öffnen zu müssen, können Sie ein Mini-Environment-Fenster erzeugen, das über allen anderen Fenstern schwebt.

  1. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:

    • Wählen Sie „Optionen“ > „Layer“ > „Layer erzeugen“.

    • Wählen Sie „Layer erzeugen“ im Einblendmenü „Layer“.

  2. Erzeugen Sie die Objekte, verkabeln Sie diese nach Bedarf und stellen Sie die Parameter nach Wunsch ein.

  3. Positionieren Sie die Objekte neu und passen Sie die Größe des Environment-Fensters an die aktuelle Größe der Objekte an.

  4. Wählen Sie „Ansicht“ > „Rahmenloses Schwebefenster“ in der Environment-Menüleiste.

    Es wird ein Mini-Environment-Fenster erzeugt, das über allen anderen Fenstern schwebt.

    Abbildung. Anzeige eines rahmenlosen schwebenden Environment-Fensters.
  5. Positionieren Sie das Fenster nach Bedarf und drücken Sie „Umschalt-L“, um die Fensteranordnung zu sperren.

  6. Wählen Sie diese Fensteranordnung immer dann aus, wenn Sie auf die Bandsteuerung zugreifen müssen.