Ändern der Position und Größe von Events
Objekte können beliebig platziert werden, was einerseits Flexibilität erlaubt, andererseits jedoch (besonders beim Einsetzen aus anderen Layern) zu Überlappungen oder Fehlausrichtungen führen kann. Glücklicherweise können Sie die Objektpositionen sehr schnell anordnen.
Objekte in einem Raster anordnen
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Wählen Sie „Ansicht“ > „Positionen einrasten“ in der Environment-Menüleiste.
Die Objekte werden an einem unsichtbaren Raster ausgerichtet.
Es ist normalerweise sinnvoll, diese Einstellung aktiviert zu lassen. Sie sollten sie jedoch deaktivieren, wenn Sie ein Objekt manuell um ein paar Pixel verschieben wollen.
Ausgewählte Objekte horizontal oder vertikal anordnen
Wählen Sie „Optionen“ > „Bereinigen“ > „Objekte ausrichten“.
Das Objekt links oben wird nicht verändert. Die Position des nächsten Objekts bestimmt nun, ob die Objekte in einer Reihe oder einer Spalte ausgerichtet werden. Wenn es sich rechts neben dem links oben angeordneten Objekt befindet, werden alle Objekte horizontal (in einer Reihe) ausgerichtet. Wenn es sich unter dem Objekt links oben befindet, werden alle Objekte vertikal (in einer Spalte) ausgerichtet.
Ausgewählte Objekte an einem unsichtbaren Raster ausrichten
Wählen Sie „Optionen“ > „Bereinigen“ > „Positionen anhand eines Rasters“.
Objekte mithilfe von Tastaturkurzbefehlen ausrichten
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Wenn das Raster aktiviert ist, können Sie die ausgewählten Objekte mithilfe der folgenden Tastaturkurzbefehle um ein Pixel in die entsprechende Richtung verschieben:
Objekt nach links
Objekt nach rechts
Objekt nach oben
Objekt nach unten
Größe eines Objekts ändern
Fassen Sie ein Objekt an der rechten unteren Ecke an und verschieben Sie es.
Größe eines ausgewählten Objekts auf die Standardeinstellung zurücksetzen
Wählen Sie „Optionen“ > „Bereinigen“ > „Standardgröße“.
Größe ausgewählter Objekte mithilfe von Tastaturkurzbefehlen ändern
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Mit den folgenden Tastaturkurzbefehlen können Sie die Breite oder Höhe der ausgewählten Objekte um 1 Pixel anheben oder absenken:
Objektbreite –1 Pixel
Objektbreite +1 Pixel
Objekthöhe –1 Pixel
Objekthöhe +1 Pixel