Keyboard-Objekte

Mithilfe eines Keyboard-Objekts können Sie Noten mit der Maus eingeben. Ein Keyboard-Objekt blendet zudem alle Noten ein, die das Objekt durchlaufen. In diesem Sinn fungiert das Keyboard als Echtzeit-Monitor für MIDI-Note On-Events. Obwohl Sie das Ausgangssignal des Keyboards in Logic Pro aufnehmen können, dient das Keyboard in erster Linie Test- und Monitorzwecken im Environment.

Abbildung. Environment-Fenster mit Anzeige eines Keyboard-Objekts und des zugehörigen Informationsfensters.

Keyboards haben die folgenden Parameter:

  • Feld „Kanal“: Hier wird der MIDI-Kanal für den Keyboardausgang eingestellt.

  • Feld „Velocity“: Hier definieren Sie einen festen Velocity-Wert für alle Noten.

  • Feld „Tiefste“: Hier legen Sie die tiefste Note für das Keyboard-Objekt fest. Sie können die Größe des Keyboards anpassen, um den Tonumfang oberhalb der tiefsten Noten einzustellen.

Keyboard-Objekt erzeugen

  • Wählen Sie „Neu“ > „Keyboard“.