Fenster „Mapped Instrument“
Das Fenster „Mapped Instrument“ wird geöffnet, wenn Sie auf ein Symbol „Mapped Instrument“ doppelklicken oder ein neues Mapped Instrument erzeugen. Die Zeilen entsprechen den Eingangsnoten, während in den Spalten die verschiedenen Parameter angezeigt werden, die für jede Note zur Auswahl stehen.
Keyboard (zur Notenauswahl): Das Keyboard auf der linken Seite repräsentiert die Eingangsnoten, die durch Klicken wiedergegeben werden können. Zudem können Sie einzelne Noten oder Notenbereiche auswählen, indem Sie die Maus bei gedrückter Maustaste über die gewünschten Noten bewegen. Um mehrere Noten auszuwählen, klicken Sie bei gedrückter Umschalttaste darauf. Jede Werteänderung wird dann auf alle ausgewählten Noten übertragen.
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Eingangsname: Wenn Sie in der ersten Spalte auf den Namen der Eingangsnote klicken (z. B. E6), können Sie einen Namen mit bis zu 12 Zeichen eingeben. Bestätigen Sie den neuen Namen durch Drücken des Zeilenschalters oder durch Klicken außerhalb des Felds.
Sie können den Namen der gewählten Note folgendermaßen initialisieren:
Tonhöhenbeschreibungen (z. B. C#3) durch Auswahl von „Initialisieren“ > „Namen als Noten“.
Die Namen der Drum-Sounds im GM-Standard durch Auswahl von „Initialisieren“ > „Namen als General MIDI-Namen“.
Wenn eine MIDI-Region (auf einer Spur, die auf das Objekt eines Mapped Instrument geroutet ist) im Pianorolleneditor dargestellt wird, werden die Namen der wiedergegebenen Noten auf dem vertikalen Keyboard angezeigt.
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Ausgangsnote: In dieser Spalte legen Sie die Ausgangsnote fest. Dazu müssen Sie wahlweise:
auf die Notenbeschreibung doppelklicken und den Text bearbeiten oder
den Balken rechts neben dem Namen der Ausgangsnote bei gedrückter Maustaste nach links oder rechts bewegen
Während der Werteänderung werden MIDI-Noten ausgegeben, sodass Sie die Eingabe akustisch überprüfen können. Mit dem Befehl „Initialisieren“ > „Ausgangsnoten“ passen Sie die Ausgangsnoten der gewählten Tonhöhen auf die Eingangstonhöhen an.
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Velocity: Hier definieren Sie einen Velocity-Versatz, der dem Velocity-Wert der eingehenden Note hinzugefügt oder von diesem abgezogen wird. Klicken Sie auf den Zahlenwert und bewegen Sie die Maus bei gedrückter Maustaste in vertikaler Richtung, um einen Velocity-Versatz einzustellen. Alternativ können Sie auf die spezielle Position auf dem Balken klicken.
Mit dem Befehl „Initialisieren“ > „Ausgangs-Velocity“ setzen Sie sämtlichen Velocity-Versatz auf 0 zurück (kein Versatz).
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Kanal: Hier stellen Sie den MIDI-Kanal für die einzelnen Noten ein. Auf diese Weise können Sie einzelne Sounds aus verschiedenen Drumsets im selben Klangerzeuger spielen. Normalerweise werden Sie die Einstellung „Base“ verwenden. Das bedeutet, dass die Noten über den Kanal ausgegeben werden, der im Informationsfenster des Mapped Instrument eingestellt ist. Wenn Sie im Informationsfenster „Alle“ auswählen, werden die Kanalinformationen der eingehenden Noten verwendet. Dies ist hilfreich, wenn Sie das Mapped Instrument hinter einem Multi- oder Standard-Instrument in den Signalpfad einsetzen möchten.
Um alle ausgewählten Noten auf „Base“ einzustellen, wählen Sie „Initialisieren“ > „Ausgangskanäle“.
Verkabeln von Mapped Instruments: Sie können einzelne Noten von einem Objekt für Mapped Instruments auf (bis zu) 16 unterschiedliche Ausgangskabel speisen und auf diese Weise Sounds aus unterschiedlichen Klangquellen spielen. Wenn Sie ein Kabel auswählen, das nicht existiert, wird die Note nicht ausgegeben. Mit dem Befehl „Initialisieren“ > „Ausgangskabel“ setzen Sie alle Kabel auf #1 (der oberste Ausgang des Mapped Instrument) zurück.
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Notationsparameter: Über die letzten drei Spalten definieren Sie die Notationsparameter für jede einzelne Note.
Kopf: Zum Ändern des Notenkopfs.
Rel. Pos.: Zum Ändern der relativen Position der Note auf der Notenzeile. Die Tonhöhe wird nicht verändert, sondern lediglich die vertikale Position des Notenkopfs auf einem Notensystem im Notationseditor. Klicken Sie auf die gewünschte Note und bewegen Sie die Maus bei gedrückter Maustaste in vertikaler Richtung, um die Notenposition zu ändern.
Gruppe: Das Objekt für Mapped Instruments wird normalerweise für Percussion-Instrumente verwendet. Wenn Sie auf das Gruppen-Feld klicken und die Maustaste gedrückt halten, wird daher ein Einblendmenü der gruppierten Drum-Familien geöffnet: Kick, Snare usw. Bei MIDI-Klangerzeugern können die Drum-Sounds über 127 mögliche Noten verteilt sein, was zu einer sehr unübersichtlichen Notation führen würde. Wenn Sie mehrere zusammengehörige Percussion-Sounds (z. B. die Toms) der Gruppe „Toms“ zuordnen, lassen sich alle dazugehörigen Sounds über eine einzige Notenlinie ansprechen. Ähnlich wie bei der relativen Position wird die Tonhöhe der gruppierten Noten nicht verändert, wenn Sie sie auf einer einzigen Linie ansteuern.
Wenn Sie die Einstellungen der Parameter „Kopf“, „Rel. Pos.“ und „Gruppe“ neutralisieren wollen, wählen Sie „Initialisieren“ > „Notationsparameter“.