Arbeiten mit Objektgruppen
Bei der Anlage eines virtuellen Mischpults oder eines Synthesizer-Layouts im Environment arbeiten Sie in der Regel mit großen Gruppen von Reglerobjekten, die dieselbe Größe, regelmäßige Abstände oder eine ähnliche Definition aufweisen.
Um Zeit bei der Definition und Zuordnung dieser Gruppen zu sparen, können Sie (ein oder mehrere) Objekte als Prototypen (Vorlagen) auswählen, indem Sie diese in die Zwischenablage kopieren. (Wählen Sie hierfür „Bearbeiten“ > „Kopieren“.) Anschließend können Sie bestimmte Eigenschaften dieser Vorlageobjekte auf ausgewählte Objekte anwenden.
Größe der Prototypen auf ausgewählte Objekte übertragen
Wählen Sie „Optionen“ > „Muster anwenden auf“ > „Größe“.
Zuordnungsvorlage der ausgewählten Objekte übertragen
Wählen Sie „Optionen“ > „Muster anwenden auf“ > „Position“.
Die ausgewählten Zielobjekte werden gemäß des Layouts in der Vorlage links oben im Environment-Layer positioniert.
Der Befehl „Optionen“ > „Muster anwenden auf“ > „Position und Größe“ kombiniert die beiden eben beschriebenen Funktionen.
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Definition: Im Folgenden werden die Definitions-Eigenschaften beschrieben, die auf ausgewählte Objekte übertragen werden können.
Mit der Funktion „Optionen“ > „Muster anwenden auf“ > „Definition“ übertragen Sie die Parameter der kopierten Vorlage auf alle ausgewählten Objekte. Wenn mehrere Vorlagen vom selben Typ zur Verfügung stehen, wird diejenige verwendet, die der Größe am nächsten kommt.
Mit der Funktion „Optionen“ > „Muster anwenden auf“ > „Definition, Kanal inkrementieren“ wird die Kanalnummer von Objekt zu Objekt angehoben (beginnend mit dem obersten linken Objekt). Die ausgewählten Objekte müssen dabei nicht dieselbe Input- und Output-Definition wie die Vorlage aufweisen.
Mit der Funktion „Optionen“ > „Muster anwenden auf“ > „Definition, Nummer inkrementieren“ wird das erste Datenbyte der Definition (z. B. die Controller-Nummer) angehoben.
Serielle Verkabelung: Mit der Funktion „Optionen“ > „Seriell verkabeln“ verbinden Sie alle ausgewählten Objekte seriell, beginnend mit dem obersten linken Objekt.
Namen mit Nummern: Wenn Sie einem Objekt aus einer ausgewählten Gruppe von Objekten einen Namen geben, der mit einer Zahl endet, übernehmen die verbliebenen Objekte diesen Namen, wobei die Ziffer jeweils um den Zähler 1 erhöht wird. Wenn Sie z. B. mehrere Objekte auswählen und einem den Namen „Objekt 1“ geben, werden die übrigen Objekte mit „Objekt 2“, „Objekt 3“, „Objekt 4“ usw. benannt.