Verwenden von Lane-Sets

Sie können eine Kombination aus Lanes als Lane-Set sichern. Wenn ein Lane-Set gesichert wird, wird auch die vertikale Zoom-Einstellung des Schritteditors gesichert. Jedes Projekt kann beliebig viele Lane-Sets enthalten.

Mit den Lane-Set-Funktionen können Sie die Anzeige des Schritteditors so einschränken, dass nur die benötigten MIDI-Event-Typen angezeigt werden. Angenommen, Sie haben eine MIDI-Region mit einem Synthesizer-Lead-Sound aufgenommen. Sie könnten ein Lane-Set erzeugen, das einzelne Lanes für jede Tonhöhe in der Region enthält. Vertikales Bewegen jedes Noten-Event-Schritts passt dessen Tonhöhe an. Innerhalb desselben Lane-Sets könnten Sie zwei weitere Lanes erzeugen, welche die Parameter Filter-Cutoff und Filter-Resonanz des Lead-Synthesizers steuern. Damit lassen sich Filteränderungen sehr präzise erzeugen oder bearbeiten.

Abbildung. Schritteditor mit Noten-Event-Lanes, die die Tonhöhen einzelner Noten steuern.

Der Schritteditor bietet zwei standardmäßige Lane-Sets: „MIDI Controls“ und „GM Drum Kit“.

  • MIDI Controls: Enthält Lanes für Volume, Panorama, Modulation und einige andere oft verwendete Controller-Typen.

  • GM Drum Kit: Stellt Lanes zur Verfügung, die den Notennamen der General MIDI (GM) Drum-Map entsprechen. Mit dieser Option können Sie Noten-Events (Schritte) für Drum-Parts zeichnen (ähnlich wie bei der Verwendung von Pattern-basierenden Drum-Machines, bei denen jeder Beat manuell auf einem Raster eingegeben wird. Sie können dieses Lane-Set für jeden beliebigen Instrumententyp verwenden.

Zwischen Lane-Sets umschalten

Sie können die Darstellung des Schritteditors auf die Anzeige bestimmter Event-Typen umschalten, indem Sie ein vorhandenes Lane-Set laden.

  • Wählen Sie ein Lane-Set im Einblendmenü „Lane-Set“ im Informationsfenster.

Lane-Set erzeugen

Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:

  • Wählen Sie „Lanes“ > „Neues Lane-Set“ in der Menüleiste des Schritteditors (oder verwenden Sie das Einblendmenü „Lane-Set“ oder den entsprechenden Tastaturkurzbefehl).

    Das neue Lane-Set enthält eine Standard-Lane für den Volume-Controller (#7). Alle vorgenommenen Änderungen wie das Hinzufügen oder Ändern von Lanes oder Lane-Parametern oder Anpassen der vertikalen Zoom-Einstellung werden automatisch im aktuellen Lane-Set gesichert.

  • Um ein neues Lane-Set zu erzeugen, das aus den aktuell ausgewählten Event-Typen besteht, wählen Sie „Lanes“ > „Neues Lane-Set für aktuelle Events“ (oder verwenden Sie das Einblendmenü „Lane-Set“ bzw. den entsprechenden Tastaturkurzbefehl).

Lane-Set für GM-Drumkit erzeugen

In der General-MIDI-Norm gibt es ein festgelegtes System zur Belegung der Keyboardtasten mit Drums und Percussion (eine „MIDI Note Map“). Dieser Belegungsstandard wird auch oft von Nicht-GM-, GS- oder XG-kompatiblen Soundmodulen, Samplern und Synthesizern verwendet. In manchen Fällen werden Sie jedoch einige Anpassungen vornehmen müssen.

Da der Schritteditor ideal dafür geeignet ist, Schlagzeuge zu erzeugen und zu bearbeiten, empfiehlt sich das Erzeugen eines Lane-Sets, das genau auf Ihr Schlagzeug zugeschnitten ist und auch die richtigen Instrumentennamen und Hi-Hat-Modi enthält.

  • Wählen Sie „Lanes“ > „Neues Lane-Set für GM-Drums“ in der Menüleiste des Schritteditors (oder verwenden Sie das Einblendmenü „Lane-Set“ oder den entsprechenden Tastaturkurzbefehl).

    Sie können die Namen, Positionen und Hi-Hat-Modi jeder Drum oder Percussion-Lane im Lane-Set ändern. Informationen zum Umbenennen der einzelnen Drum-Sounds Ihres Schlagzeugs (falls sie nicht dem GM-Standard entsprechen) finden Sie unter Informationsfenster „Lane“.

Hi-Hat-Gruppe definieren

Im Hi-Hat-Modus können Lanes gruppiert werden. An einer Linealposition kann immer nur ein Event aus gruppierten Lanes wiedergegeben werden. Diese Funktion wird üblicherweise verwendet, um zu verhindern, dass verschiedene Hi-Hat-Klänge bzw. -Noten (offen, geschlossen, Pedal) an derselben Taktposition eingefügt werden. Dies entspricht dem Verhalten echter Hi-Hats, die nicht gleichzeitig offen und geschlossen klingen können.

  1. Klicken Sie auf den Punkt links vom Namen einer Lane (z. B. „Open HH“).

  2. Klicken Sie auf den Punkt links neben anderen (vertikal benachbarten) Lane-Namen (z. B. „Ped HH“).

    Eine Linie verbindet die zwei Lanes am linken Rand der Spalte.

    Abbildung. Erstellen einer Hi-Hat-Gruppe.
  3. Klicken Sie auf die Punkte jeder Lane, um den Hi-Hat-Modus auszuschalten.

    Alle Lanes einer Hi-Hat-Gruppe müssen sich direkt untereinander befinden. Um mehrere Events in nicht benachbarten Lanes zu gruppieren, bewegen Sie die Lanes im Fenster des Schritteditors durch Auf- oder Abwärtsbewegen ihrer Namen.

    Wenn Sie in einer beliebigen Lane einer Hi-Hat-Gruppe ein Event einfügen, werden bestehende Events an dieser Taktposition gelöscht.

    Sie können in einem Lane-Set beliebig viele Hi-Hat-Gruppen erzeugen, aber jede Gruppe muss mindestens durch eine Lane getrennt sein, die nicht einer Hi-Hat-Gruppe angehört.

Lane-Set umbenennen

  • Wählen Sie die Option „Lane-Set umbenennen“ aus dem Einblendmenü „Lane-Set“ aus. Geben Sie einen neuen Namen ein und drücken Sie den Zeilenschalter.

    Abbildung. Eingabe eines Lane-Set-Namens im Informationsfenster.

Aktuelles Lane-Set zurücksetzen

Durch das Zurücksetzen eines Lane-Sets wird es auf die Standardeinstellungen zurückgesetzt. Es enthält dann nur eine einzelne Lane für den Volume-Controller.

Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:

  • Wählen Sie „Lanes“ > „Lane-Set zurücksetzen“ in der Menüleiste des Schritteditors (oder verwenden Sie den entsprechenden Tastaturkurzbefehl).

  • Wählen Sie „Lane-Set zurücksetzen“ im Einblendmenü „Lane-Set“ im Informationsfenster.

Aktuelles Lane-Set löschen

Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:

  • Wählen Sie „Lanes“ > „Lane-Set löschen“ in der Menüleiste des Schritteditors (oder verwenden Sie den entsprechenden Tastaturkurzbefehl).

  • Wählen Sie „Lane-Set löschen“ im Einblendmenü „Lane-Set“ im Informationsfenster.