Grundlagen zu Logic Pro-Projekten
Die Arbeit in Logic Pro beginnt mit dem Erstellen eines neuen Projekts oder dem Öffnen eines bestehenden Projekts. Ein Projekt ist das Dokument, das alle Aufnahmen enthält. Zudem werden im Projekt die Mediendateien gesichert, die Sie hinzufügen, sowie die von Ihnen vorgenommenen Änderungen. Sie können mehrere Projekte gleichzeitig geöffnet haben und Medien und andere Daten zwischen diesen austauschen.
Jedes Projekt verfügt über eine Reihe von Eigenschaften, einschließlich Tempo, Taktart und Tonart, die Sie beim Erstellen des Projekts definieren und später während der Arbeit am Projekt ändern können. Projekte können auch Medien enthalten, darunter Audiodateien, eine Filmdatei, Instrumente und andere Dateien. Sie können Medien mit dem Projekt sichern oder auf die Medien an einem anderen Speicherort verweisen. Informationen zum Verwalten von Projektmedien finden Sie unter Verwalten der Projektmedien.
Wenn im Bereich „Erweitert“ der Einstellungen die Option „Erweiterte Werkzeuge einblenden“ ausgewählt ist, können Sie Projekte entweder als einzelne Datei (Paket) oder als Projektordner sichern, der die Projektdatei und den Unterordner für Projektmedien enthält. Informationen zum Sichern von Projekten finden Sie unter Sichern von Projekten.
Weitere Informationen zum Arbeiten mit Projekten finden Sie unter Projekte – Übersicht. Informationen zum Erstellen von Logic Pro-Projekten finden Sie unter Erstellen von Projekten.
Die grundlegenden Elemente eines Logic Pro-Projekts:
Spuren
Die horizontalen Zeilen im Bereich „Spuren“ werden Spuren genannt. Spuren unterstützen Sie beim Strukturieren und Kontrollieren des Sounds der Aufnahmen, der Loops und anderer Materialien in einem Projekt. Sie nehmen Ihre Performances in Spuren auf und arrangieren die Regionen, die Aufnahmen, Loops und andere Materialien in einem Projekt darstellen, in Spuren. Sie können mehrere Typen von Spuren in einem Logic Pro-Projekt verwenden:
Audiospuren: Können Audioaufnahmen, Audiodateien aus Apple Loops und importierte Audiodateien enthalten.
Software-Instrument-Spuren: Können Software-Instrument-Aufnahmen, Software-Instrumente aus Apple Loops und importierte MIDI-Dateien enthalten.
Drummer-Spuren: Können Drummer-Regionen enthalten. Werden in Verbindung mit dem Plug-In „Drum Kit Designer“ und dem Drummer-Editor verwendet.
Externe MIDI-Spuren: Können MIDI-Aufnahmen enthalten, die MIDI-Daten an externe MIDI-Geräte wie Synthesizer und Soundmodule senden.
Spurstapel: Mit Spurstapeln können Sie mehrere Spuren verwalten und steuern und Audio-Untergruppen erzeugen.
Ordnerspuren: Können Ordner enthalten, die wiederum Container für andere Spuren sind. Ordnerspuren werden nicht einem Channel-Strip im Mixer zugewiesen.
Es gibt weitere Spurtypen, die keine Regionen enthalten (einschließlich Aux- und Output-Spuren), die für das Routing des Outputs anderer Spuren verwendet werden; globale Spuren, die zum Steuern von Aspekten des Gesamtprojekts verwendet werden, sowie die Master-Spur, die Sie zum Steuern des Gesamt-Lautstärkepegels des Projekts verwenden können.
Weitere Informationen zum Arbeiten mit Spuren finden Sie unter Spuren – Übersicht. Informationen zum Arbeiten im Bereich „Spuren“ finden Sie unter Bereich „Spuren“ – Übersicht. Informationen zum Arbeiten mit globalen Spuren finden Sie unter Globale Spuren – Übersicht .
Regionen
Regionen sind die grundlegenden Bestandteile eines Projekts. Immer wenn Sie eine Aufnahme machen, einen Apple Loop in den Bereich „Spuren“ bewegen oder eine Mediendatei zu Ihrem Projekt hinzufügen, wird eine Region im Bereich „Spuren“ angezeigt, die die Aufnahme oder Datei darstellt.
Regionen werden als abgerundete Rechtecke im Bereich „Spuren“ angezeigt. Unterschiedliche Regionstypen entsprechen unterschiedlichen Spur- und Audiomaterialtypen.
Audioregionen beziehen sich auf (verweisen auf) eine zugrunde liegende Audiodatei (eine Aufnahme, die in Logic Pro angefertigt wurde, einen Apple Loop oder eine importierte Audiodatei). Eine Audioregion kann die gesamte Audiodatei oder nur einen Teil davon darstellen. Wenn Sie die Region im Bereich „Spuren“ oder im Audiospureditor bearbeiten, wird die ursprüngliche Audiodatei nicht geändert.
MIDI-Regionen enthalten MIDI-Daten für Noten und andere Events wie Controller und Program Change-Informationen. Sie werden als Teil des Projekts gesichert, können aber auch als einzelne Dateien gesichert werden.
Im Bereich „Spuren“ können Sie Audio- und MIDI-Regionen verschieben, kopieren und mit diesen Regionen auf vielfältige Weise arbeiten, um Ihr Arrangement zu erstellen. Sie können Audioregionen auch im Audiospureditor bearbeiten und MIDI-Regionen im Pianorolleneditor (und dem Notationseditor). Wenn im Bereich „Erweitert“ der Einstellungen die Option „Erweiterte Werkzeuge einblenden“ ausgewählt wurde, können Sie die Quellaudiodateien für Audioregionen im Audiodateieditor bearbeiten.
Weitere Informationen zum Arrangieren von Regionen im Bereich „Spuren“ finden Sie unter Arrangieren – Übersicht. Informationen zum Bearbeiten von Audioregionen im Audiospureditor finden Sie unter Audiospureditor – Übersicht. Informationen zum Bearbeiten von MIDI-Regionen im Pianorolleneditor finden Sie unter Pianorolleneditor – Übersicht.
Weitere Informationen zum Arbeiten mit Regionen finden Sie unter Regionen – Übersicht
Patches
Sie können den Sound der Spuren in Ihrem Projekt mithilfe von Patches steuern. Ein Patch kann einen oder mehrere Channel-Strips enthalten, wobei jeder Channel-Strip eigene Einstellungen und Plug-Ins sowie eine Gruppe von Smart Controls aufweist. Patches können auch Aux-Channel-Strips enthalten, um ein komplexeres Routing zu ermöglichen. Sie können ein Patch für eine Spur in der Bibliothek auswählen, wenn Sie die Spur erstellen. Sie haben außerdem die Möglichkeit, während der Arbeit jederzeit ein anderes Patch auszuwählen. Eigene Patches können in der Bibliothek gesichert werden.
Weitere Informationen zum Arbeiten mit Patches finden Sie unter Patches – Übersicht.
Channel-Strips
Jede Spur in einem Projekt wird durch einen Channel-Strip dargestellt und gesteuert, der dem Spurtyp entspricht. Die Channel-Strips enthalten Steuerelemente zum Anpassen von Lautstärkepegel und Panoramaposition der Spur, zum Stumm- und Soloschalten der Spur, Einfügen von Plug-Ins, Routen des Output-Signals und für zusätzliche Optionen zum Steuern der Spur.
Sie können die Channel-Strips für ein Projekt im Mixer anzeigen und bearbeiten. Das Informationsfenster zeigt Channel-Strips für die ausgewählte Spur und auch das primäre Ziel (Output/Ausgabe) für den Channel-Strip der ausgewählten Spur an.
Zusätzlich zu Spur-Channel-Strips enthalten Projekte Output-Channel-Strips und einen Master-Channel-Strip (der die Gesamtlautstärke des Projekts regelt). Sie können auch Aux-Channel-Strips enthalten, die zum Routen der Ausgabe mehrerer Spuren zu einem einzelnen Ziel verwendet werden.
Weitere Informationen zum Arbeiten mit Channel-Strips im Mixer finden Sie unter Mischen – Übersicht.
Plug-Ins
Logic Pro enthält eine Sammlung von Plug-Ins in professioneller Qualität, mit denen Sie den Klang Ihrer Aufnahmen und von anderem Material formen können. In den Channel-Strips von Logic Pro werden verschiedene Arten von Plug-Ins verwendet: MIDI-Plug-Ins, Effekte-Plug-Ins und Instrument-Plug-Ins.
MIDI-Plug-Ins werden in Channel-Strips für Software-Instrumente oder externe Instrumente eingefügt und verarbeiten oder erzeugen MIDI-Daten (von einer MIDI-Region oder einem MIDI-Keyboard) in Echtzeit.
Die Effekte-Plug-Ins können in Audio-, Instrument-, Aux- und Output-Channel-Strips verwendet werden. In der Regel ändern sie den Klang (das Input-Signal) des Channel-Strips.
Instrument-Plug-Ins können in Software-Instrument-Channel-Strips verwendet werden. Sie sprechen auf MIDI-Noten-Befehle an und können mit einem USB-Keyboard oder einem anderen MIDI-Controller wiedergegeben werden.
Weitere Informationen zum Arbeiten mit Instrument- und Effekte-Plug-Ins finden Sie unter Plug-Ins – Übersicht. Ausführliche Informationen zum Arbeiten mit einzelnen Plug-Ins finden Sie in den Handbüchern Logic Pro Instrumente und Logic Pro Effekte.