Übernehmen des Rhythmus einer anderen Spur

Sie können festlegen, dass die Kick-und-Snare-Abschnitte einer Drummer-Region einer anderen Spur folgen, damit der Beat, den der Drummer spielt, durch den Rhythmus des Inhalts eines anderen Instruments beeinflusst wird. Möglicherweise ist es musikalisch für Sie sinnvoller, wenn der Chorus-Beat durch eine Gitarrenspur beeinflusst ist, während der Rest des Songs einer Bassspur folgt. Sie können diese Option auf Regionsbasis festlegen, was bedeutet, dass jede Drummer-Region einer unterschiedlichen Spur folgen kann.

Die folgenden Typen von Audiomaterial sind am besten geeignet, um ihre Struktur den Drummer-Regionen bereitzustellen:

  • Audiodateien, die mithilfe von monophonen, polyphonen oder perkussiven Instrumenten aufgezeichnet wurden.

  • Audiodateien, die Noten enthalten, die auf denselben Beat gespielt werden – keine überlappenden Akkordnoten.

  • Audiodateien, die ohne Verzerrung, Übersteuerung, Kompression oder Modulationseffekte aufgenommen wurden.

Hinweis: Bevor Sie eine Audiospur auswählen, sollten Sie deren Audioinhalt auf das Tempo analysieren oder das Timing des Audiomaterials anpassen.

Drummer-Region dem Rhythmus einer anderen Spur folgen lassen

  1. Wählen Sie eine Drummer-Region im Bereich „Spuren“ aus.

  2. Wählen Sie das Markierungsfeld „Rhythmus folgen“ im Drummer-Editor aus.

    Da dieses Verhalten Auswirkungen auf den Kick- und Snare-Abschnitt des Beats hat, ändert sich der Schieberegler für die Pattern-Variation von Kick & Snare in das Einblendmenü „Spur folgen“.

    Abbildung. Markierungsfeld „Folgen“ und Einblendmenü „Spur folgen“ im Drummer-Editor.
  3. Wählen Sie eine Spur aus dem Einblendmenü „Spur folgen“ aus.

Wie bei anderen Spurtypen können Sie auch das Zeitverhalten einer Drummer-Spur an die Groove-Spur angleichen. Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Steuern des Timings mit der Groove-Spur.