Anpassen des Tempos an eine Audioregion
Sie können das Tempo des Projekts an das Tempo einer Audioregion anpassen. Die Länge der Region bleibt konstant und die Tempoänderungen stimmen mit der Region überein.
Stellen Sie sich vor, Sie haben einen Drum Loop mit einer Länge von einem Takt importiert, der nicht mit Ihrem Projekttempo übereinstimmt. Der Drum Loop wird an Ihr Projekttempo angepasst und wird kürzer oder länger als ein Takt. Sie können das Projekttempo so festlegen, dass es mit dem ursprünglichen Tempo des Drum Loop übereinstimmt. Verwenden Sie zu diesem Zweck den Befehl für „Tempo anpassen über Regionslänge und Locator-Punkte“.
Mit dem Befehl für „Tempo anpassen über Regionslänge und Locator-Punkte“ wird das Projekttempo angepasst, indem ein Tempoänderungs-Event am Startpunkt der ausgewählten Audioregion erzeugt wird. Dies stellt sicher, dass die Länge der ausgewählten Audioregion genau mit dem Abstand zwischen den Locator-Punkten übereinstimmt.
Projekttempo an eine Audioregion anpassen
Wählen Sie im Bereich „Spuren“ die Audioregion aus, die Sie an das Projekttempo anpassen möchten.
Klicken Sie bei gedrückter Taste „ctrl“ auf die Taste „Cycle“ in der Steuerungsleiste und stellen Sie sicher, dass die Option „Locator-Punkte automatisch nach Regionsauswahl setzen“ nicht aktiviert ist.
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Stellen Sie die linke und rechte Locator-Position im Lineal ein.
Der Locator-Bereich sollte der Regionslänge möglichst genau entsprechen (normalerweise dem nächstgelegenen Takt).
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Wählen Sie „Bearbeiten“ > „Tempo“ > „Tempo anpassen über Regionslänge und Locator-Punkte“.
In einem Dialogfenster können Sie nun festlegen, ob Sie das Tempo des gesamten Projekts ändern möchten oder eine Tempoänderung für den Bereich des Projekts erzeugt werden soll, den die ausgewählte Region umfasst.
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Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
Zum Anpassen des Tempos des gesamten Projekts an die Audioregion: Klicken Sie auf „Global“.
Zum Erzeugen der Tempoänderung nur für den Bereich der Länge der Audioregion: Klicken Sie auf „Erzeugen“.
Das Projekttempo wird neu berechnet, sodass es der Audiolänge (und den Locator-Punkten) entspricht.