Importar Entornos
Para importar un Entorno en Logic Pro se utiliza una corrección del Entorno. Una corrección del Entorno de un solo objetivo puede ser un editor para un equipo MIDI determinado, un Entorno para una tarea de procesamiento MIDI (como un LFO MIDI) o una compleja configuración de arpegiador/retardo.
Importar un patch del entorno contenido en una sola capa
Seleccione Opciones > Importar entorno > Capa y, a continuación, seleccione una capa en el cuadro de diálogo que aparece.
Esta capa y todos sus objetos se introducirán en el proyecto de destino, en la misma posición de capa (el mismo lugar en el menú desplegable Capa) que ocupaban en el proyecto de origen. Todas las capas existentes se cambiarán en caso necesario.
También puede trasladar objetos del Entorno (incluido el cableado) entre proyectos, arrastrándolos o copiando y pegando. Para que esto sea aún más fácil, puede combinar los objetos en una macro.
Importar un patch del entorno desplegado por varias capas del entorno
Seleccione Opciones > Importar Entorno > Combinar.
Todos los objetos del Entorno del proyecto de origen se añadirán al Entorno del proyecto de destino. Los objetos combinados se sitúan en la misma capa que su fuente, lo que puede crear confusión si ya hay objetos que ocupen esa capa en el proyecto de destino. Para evitar este problema, cree capas en blanco (en el proyecto de destino) en las mismas posiciones de capa del proyecto de origen antes de la importación.
A la hora importar una corrección del Entorno de esta forma, tenga cuidado de lo siguiente:
Si se importan objetos únicos en el Entorno, como los objetos “Entrada física” y “Entrada secuenciador”, reemplazarán a sus homólogos en el Entorno de destino y se perderán todos los cables que lleguen a ellos. Es mejor eliminarlos temporalmente del entorno de origen antes de la importación.
Cuando se importa un objeto, todos los objetos cableados desde el objeto importado también se importan.