Vue d’ensemble des jeux de partitions
Vous pouvez utiliser des jeux de partitions pour déterminer quelles sont les pistes d’instruments logiciels qui s’affichent dans la partition. Chaque projet peut contenir autant de jeux de partitions que nécessaire. Les jeux de partitions vous offrent les possibilités suivantes :
produire une partition complète et des parties distinctes pour un projet ;
réordonner les pistes d’instrument logiciel dans la partition, indépendamment de l’ordre où elles apparaissent dans la zone Pistes ;
fournir un nom (et éventuellement une abréviation) à chaque piste d’instrument logiciel affichée dans la partition, et lorsque celle-ci est imprimée ;
déterminer les portées qui sont reliées par des crochets ou des traits de mesure ;
exclure l’affichage de certaines pistes dans la partition (telles que les pistes qui ne contiennent que des données de contrôleur MIDI) ;
réduire ou agrandir toutes les portées d’un jeu de portées à l’aide du paramètre Échelle, ce qui vous permet d’utiliser les mêmes styles de portée pour l’impression de partitions complètes et de parties distinctes ;
choisir l’un des deux jeux de paramètres disponibles (Partition ou Partie) pour les marges de page, la hauteur de l’espace d’en-tête, la distance verticale entre les systèmes de portées et le nombre maximum de mesures par ligne.
La création et la modification des jeux de partitions s’effectuent dans la fenêtre Jeux de partitions.
Ouverture de la fenêtre Jeux de partitions
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Choisissez Style > Jeux de partitions dans la barre des menus de l’éditeur de partition (ou utilisez le raccourci clavier « Afficher/Masquer la fenêtre de jeu de partitions »).
Si le jeu de partitions Tous les instruments est sélectionné à l’ouverture de l’éditeur de partition, un avertissement indique que ce jeu ne peut pas être modifié.