Modification de la prestation d’un drummer
L’éditeur de Drummer comprend de nombreux réglages ayant une influence sur le style de jeu du drummer. Ces réglages se trouvent à droite de la zone des préréglages.
Vous pouvez modifier la complexité et l’intensité de la prestation, désactiver et activer le son des différentes pièces de l’ensemble de batterie et indiquer si un motif doit être joué sur les toms, les cymbales ou la charleston. Utilisez les icônes de percussion pour activer différents instruments ; il vous est en outre possible de choisir entre plusieurs variations pour les pièces de batterie et de percussion. Vous avez également la possibilité de réduire de moitié ou de doubler le temps de la grosse caisse et de la caisse claire.
Réglage de la complexité et de l’intensité de la prestation
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Faites glisser le palet vers un nouvel emplacement sur le pad XY.
Plus le curseur est à droite, plus le son devient complexe ; plus le curseur est en haut, plus le volume sonore est élevé.
Choix d’une variation de motif pour des instruments de batterie ou de percussion acoustique
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Sélectionnez un instrument, puis faites glisser le curseur vers la droite de l’instrument pour choisir la valeur. Vous pouvez aussi cliquer sur une valeur particulière.
Dans certains cas, vous pouvez sélectionner plusieurs instruments au sein d’une catégorie.
Choix d’une variation de motif pour des instruments de batterie ou de percussion électronique
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Sélectionnez un instrument, puis faites glisser le curseur vers la droite de l’instrument pour choisir la valeur. Vous pouvez aussi cliquer sur une valeur particulière.
Dans certains cas, vous pouvez sélectionner plusieurs instruments au sein d’une catégorie.
Désactivation ou activation du son d’un instrument de batterie ou de percussion
Pour inclure une pièce dans la prestation : cliquez sur la pièce pour la sélectionner (son activé).
Pour supprimer une pièce de la prestation : cliquez sur la pièce pour l’estomper (son désactivé).
Utilisation d’une variation avec réduction de moitié ou doublement du temps pour la grosse caisse et la caisse claire acoustiques
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Choisissez 1/2 ou x 2 à droite du curseur « Kick et caisse claire ».
Modification des remplissages et des réglages de swing
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Réduire ou augmenter le nombre et la durée des remplissages : faites glisser verticalement le potentiomètre Remplissages.
Vous pouvez cliquer sur le cadenas pour empêcher la modification du réglage des roulements lors d’un changement de préréglage ou de drummer.
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Ajuster la sensation de lecture aléatoire du motif de jeu en cours de lecture : faites glisser verticalement le potentiomètre Swing.
Vous pouvez cliquer sur le cadenas pour empêcher la modification du réglage de swing lors d’un changement de préréglage ou de drummer.
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Déterminer si le swing s’appuie sur des croches ou des double-croches : cliquez sur le bouton 8e ou 16e.
Modification d’autres réglages d’une prestation de batterie acoustique
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Cliquez sur le bouton Détails, puis effectuez l’une des opérations suivantes :
Faites glisser le potentiomètre Feel vers la droite pour que le drummer joue avant le temps ou vers la gauche pour qu’il joue après le temps ou de manière désordonnée.
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Faites glisser le potentiomètre Notes fantômes pour régler le niveau des notes fantômes (coups de caisse claire ou de grosse caisse syncopés) dans le temps.
Remarque : La présence de notes fantômes dépend du drummer choisi et du réglage de complexité.
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Faites glisser le potentiomètre Charleston pour régler le degré d’ouverture et de fermeture de la charleston durant la prestation de batterie.
Remarque : Ce réglage ne s’applique que si la charleston est sélectionnée dans la représentation de l’ensemble de batterie.
Modification d’autres réglages d’une prestation de batterie électronique
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Cliquez sur le bouton Détails, puis effectuez l’une des opérations suivantes :
Faites glisser le potentiomètre Humaniser pour générer des motifs de batterie pas parfaitement quantifiés, afin de rendre la prestation plus réaliste ou humaine.
Faites glisser le potentiomètre Variation de phrasé pour déterminer la quantité de modification rythmique se produisant sur plusieurs mesures d’une région.
Cochez la case Deux fois plus vite auto pour générer des régions de Drummer deux fois plus vite, si le tempo du projet est un multiple du tempo favori.
Faites glisser les curseurs Plage de complexité pour compenser la complexité des différents éléments de la pièce contre le pad XY.
Cliquez sur les instruments de batterie ou de percussion pour désactiver le son du réglage de compensation de complexité des différents éléments de la pièce.
Les modifications ou les sélections que vous effectuez dans l’éditeur de Drummer ne s’appliquent qu’à la région sélectionnée, et non à l’intégralité de la piste. La région sélectionnée est régénérée dans les cas suivants :
La synchronisation de la région est modifiée suite au réglage des potentiomètres Swing et Remplissages.
Les roulements sont régénérés suite au réglage du pavé XY ou du potentiomètre Fills.
Les accents et les systèmes sont régénérés suite au réglage du pavé XY ou des variations des pièces de l’ensemble de batterie.
Les percussions sont régénérées suite au réglage du pavé XY ou des variations des percussions.
Vous pouvez également actualiser la région sélectionnée, sans modifier ses réglages, pour écouter une version légèrement différente.