Vue d’ensemble de l’éditeur de fichier audio
La plupart des tâches d’édition audio de routine sont réalisées dans la fenêtre principale et dans l’éditeur de fichier audio. Ce dernier permet de supprimer les pops et les clics dans les données audio, de définir des points de chevauchement précis pour la lecture en boucle, de corriger des erreurs d’annulation de phase et bien plus encore.
L’éditeur de fichier audio vous permet de travailler avec des marqueurs d’éléments transitoires qui indiquent les points significatifs (ou transitoires) au sein d’un fichier audio. La première fois que vous activez la fonction Flex Time pour une piste, les données audio qu’elle contient sont analysées afin d’y détecter les éléments transitoires. Tout élément transitoire détecté dans le fichier est marqué.
Important : La plupart des fonctions et des opérations d’édition effectuées dans l’éditeur de fichier audio sont irréversibles. Cela signifie que les données réelles des fichiers audio sont modifiées. Bien que vous ayez la possibilité d’annuler les modifications et les commandes de traitement, veillez toujours à travailler sur des copies de vos fichiers audio plutôt que sur les originaux.
Ouverture de l’éditeur de fichier audio
Effectuez l’une des opérations suivantes :
Cliquez sur l’en-tête d’une piste audio, sur le bouton Éditeurs dans la barre des commandes, puis sur Fichier.
Sélectionnez une région audio dans la fenêtre principale, puis choisissez « Ouvrir l’éditeur de fichier audio » dans le menu Fenêtre.
Double-cliquez sur une région audio dans le navigateur audio du projet tout en maintenant la touche Option enfoncée.