Étirement temporel à l’aide de l’outil Flex
L’outil Flex vous permet d’accéder rapidement aux fonctions de modification Flex Time de base sans avoir à activer la présentation Flex. Lorsque vous cliquez sur une région avec l’outil Flex pour la première fois, un processus de détection des éléments transitoires est lancé sur les données audio et l’algorithme Flex le plus adapté est choisi.
Utilisez l’outil Flex dans la zone Pistes pour saisir des points sur la forme d’onde de la région et les déplacer. Le mouvement de la forme d’onde est limité par les marqueurs d’éléments transitoires situés de part et d’autre du point à partir duquel vous faites glisser le pointeur. Pour étendre la zone de modification, faites glisser le pointeur au-delà de ces éléments transitoires, afin que la limite soit prolongée jusqu’à l’élément transitoire suivant ou précédent.
Étirement temporel de l’audio à l’aide de l’outil Flex
Effectuez l’une des opérations suivantes :
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Placez l’outil Flex sur le corps de la région, puis faites-le glisser lorsque le pointeur adopte la forme suivante :
Trois marqueurs Flex sont ajoutés : sur le marqueur d’élément transitoire, sur le marqueur d’élément transitoire précédent et sur le marqueur d’élément transitoire suivant.
La compression ou l’expansion est appliquée aux données audio se trouvant entre le marqueur Flex central et les deux autres.
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Placez l’outil Flex sur le corps de la région, puis faites-le glisser lorsque le pointeur adopte la forme suivante :
Trois marqueurs Flex sont ajoutés : à l’endroit du clic, sur le marqueur d’élément transitoire précédent et sur le marqueur d’élément transitoire suivant.
La compression ou l’expansion est appliquée aux données audio se trouvant entre le marqueur Flex central et les deux autres.
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Tracez un rectangle de sélection dans la région à l’aide de l’outil Sélecteur, puis faites glisser la sélection avec l’outil Flex.
Quatre marqueurs Flex sont ajoutés : deux aux limites du rectangle de sélection et deux à l’extérieur de celui-ci, sur les marqueurs d’éléments transitoires précédent et suivant.
Vous pouvez modifier la position temporelle des données audio soit entre le premier et le deuxième marqueurs, soit entre le troisième et le quatrième. Les données situées entre le deuxième et le troisième marqueurs Flex ne sont pas modifiées.