Utilisation de jeux d’altérations
Si l’option Afficher les outils avancés est sélectionnée dans la sous-fenêtre des préférences avancées, vous pouvez créer des jeux d’altérations et passer d’un jeu à un autre dans un projet. Seuls les altérations présentes dans le jeu actif apparaissent dans la piste et la liste des altérations. Lorsque vous créez une altération, celle-ci vient intégrer le jeu d’altérations actif.
Création d’un jeu d’altérations
Dans la liste des altérations, choisissez Nouveau jeu dans le menu local Jeu d’altérations.
Lorsque vous créez un jeu d’altérations, les changements d’altération précédemment ajoutés disparaissent de la piste ou la liste des altérations. Lorsque vous créez des altérations, elles intègrent le jeu d’altérations actif. L’armature et le chiffrage de mesure initiaux sont toujours visibles.
Modification du nom d’un jeu d’altérations
Sélectionnez le jeu d’altérations, puis choisissez Renommer le jeu dans le menu local Jeu d’altérations.
Saisissez le nouveau nom du jeu d’altérations, puis cliquez sur OK.
Choix d’un jeu d’altérations
Dans la liste des altérations, choisissez un jeu dans le menu local Jeu d’altérations.
Lorsque vous choisissez un jeu d’altérations, seuls les changements d’altération présents dans ce jeu apparaissent dans la piste et la liste des altérations.
Suppression d’un jeu d’altérations
Sélectionnez le jeu d’altérations, puis choisissez Supprimer le jeu dans le menu local Jeu d’altérations.