Nouveaux concepts dans Logic Pro X

De nouveaux concepts font leur apparition dans Logic Pro X, tandis que d’autres diffèrent par rapport aux précédentes versions de Logic Pro.

Projets

Dans Logic Pro X, les projets sont organisés différemment. Les ressources d’un projet peuvent être enregistrées directement dans celui-ci ou dans un dossier de projet distinct. Comme dans les précédentes versions de Logic Pro, les ressources peuvent également être incluses sous forme de référence à un emplacement extérieur au projet, ce qui permet d’accéder à des fichiers multimédias sans les copier ou les déplacer dans le projet. Pour en savoir plus sur la gestion des ressources d’un projet, consultez Gestion des ressources de projet.

Vous pouvez laisser Logic Pro créer un dossier de projet destiné à contenir le fichier et les ressources du projet, et définir un chemin pour enregistrer les fichiers audio hors du projet dans Fichier > Réglages du projet > Enregistrement > Chemin d’accès d’enregistrement audio. Pour en savoir plus sur les réglages Enregistrement du projet, consultez Réglages d’enregistrement.

Alternatives et copies de sauvegarde

Vous disposez de deux nouvelles manières de gérer vos projets Logic Pro X :

Les alternatives de projet vous permettent d’enregistrer des « instantanés » d’un projet dans plusieurs états, notamment avec des coupes ou des mixages différents. Chaque alternative porte un nom unique et peut avoir des réglages différents. Les projets alternatifs sont enregistrés en tant que partie du projet et utilisent les mêmes ressources.

Les copies de sauvegarde vous permettent de revenir à des anciennes versions enregistrées d’un projet. Chaque fois que vous enregistrez un projet, une copie de sauvegarde de l’alternative active est enregistrée ; elle est accessible par le biais du menu Fichier.

La fonction d’enregistrement automatique enregistre votre travail pour éviter toute perte de modifications importantes en cas de fermeture soudaine de l’application. Lorsque vous rouvrez Logic Pro, une zone de dialogue vous permet d’ouvrir la version enregistrée automatiquement ou la dernière version enregistrée manuellement du projet.

Pour en savoir plus sur la gestion des projets à l’aide d’alternatives et de copies de sauvegarde, consultez Utilisation des versions alternatives et des copies de sauvegarde des projets. Pour en savoir plus sur l’enregistrement des projets, consultez Enregistrement des projets.

Patchs

Les patchs contiennent les réglages d’instruments, d’effets, de Smart Controls et d’acheminement qui contrôlent le son d’une piste. Vous pouvez sélectionner un patch dans la bibliothèque lors de la création d’une piste et en choisir un autre à tout moment pendant votre travail. Les patchs disponibles dans la bibliothèque dépendent du type de la piste sélectionnée.

Les patchs peuvent contenir des réglages pour une ou plusieurs tranches de console, ainsi que des informations d’acheminement (tranches de console auxiliaires) et des métadonnées (pour les Smart Controls et le mappage des contrôleurs). Pour les pistes audio, les patchs comportent des réglages d’effet par défaut. Pour les pistes d’instrument logiciel, ils incluent un module d’instrument ainsi que des réglages d’effet.

Vous pouvez éditer les patchs en modifiant les réglages de tranche de console, en ajoutant des modules ou en changeant leurs paramètres, et enregistrer vos propres patchs personnalisés dans la bibliothèque.

Figure. Bibliothèque avec un patch vocal sélectionné.

Des réglages de tranche de console sont également disponibles dans la bibliothèque. Si vous avez enregistré des réglages de tranche de console dans une version précédente de Logic Pro, ils apparaissent avec les patchs lorsque le type de piste correspondant est sélectionné.

Pour en savoir plus sur l’utilisation des patchs, consultez Vue d’ensemble des patchs.

Smart Controls

Les Smart Controls vous permettent d’afficher et de modifier rapidement le son d’une piste à l’aide d’un ensemble de commandes visuelles à l’écran. Chaque patch comprend une Smart Control. Vous pouvez personnaliser les Smart Controls en mappant leurs commandes à l’écran à des paramètres de tranche de console ou de module, puis les manipuler à l’aide d’un appareil MIDI externe.

Figure. Sous-fenêtre Smart Controls présentant les commandes à l’écran pour un patch. L’inspecteur de Smart Control est ouvert et affiche le mappage de la commande à l’écran sélectionnée.

Pour en savoir plus sur l’utilisation des Smart Controls, consultez Vue d’ensemble des Smart Controls.

Track Stacks

La zone Pistes de Logic Pro X bénéficie d’un nouveau mode d’organisation des pistes et d’une fonction de création de sous-groupes audio à l’aide de Track Stacks. Vous pouvez créer une Track Stack à partir d’un groupe de pistes existantes, puis utiliser les commandes de la piste principale pour contrôler toutes les sous-pistes incluses dans la Track Stack.

Il existe deux types de Track Stacks : les piles de dossiers et les piles de résumé. Les deux présentent une piste principale et une ou plusieurs sous-pistes. L’en-tête de la piste principale comporte un triangle d’affichage permettant d’afficher ou de masquer les sous-pistes. Lorsque vous fermez la pile, seule la piste principale apparaît dans la zone Pistes.

Les sous-pistes peuvent être des pistes audio, d’instrument logiciel (y compris en couches et multisortie), d’instrument MIDI externe ou auxiliaires. Les piles de dossiers peuvent également contenir des piles de résumé sous forme de sous-pistes.

Figure. Track Stack ouverte dans la zone Pistes, présentant la vue d’ensemble et les courbes d’automation.

Pour les Track Stacks, les patchs disponibles dans la bibliothèque dépendent du type de la pile et de la piste sélectionnée dans celle-ci. Pour en savoir plus, consultez Track Stacks et bibliothèque. Pour en savoir plus sur l’utilisation des Track Stacks, consultez Vue d’ensemble des Track Stacks.

Édition audio

Vous pouvez désormais modifier les régions audio de manière réversible dans un éditeur de piste audio prévu à cet effet, et modifier les fichiers audio sous-jacents de manière irréversible dans l’éditeur de fichier audio. L’éditeur de piste audio vous permet de déplacer, ajuster, scinder et fusionner des régions audio et d’effectuer d’autres opérations d’édition sans savoir à appliquer de zoom sur la zone Pistes ou à modifier la présentation globale de votre arrangement.

Vous pouvez non seulement modifier les caractéristiques temporelles des données audio à l’aide de la fonction Flex Time, mais aussi quantifier et modifier leur hauteur tonale à l’aide de la fonction Flex Pitch. Pour modifier la hauteur tonale des données audio, vous devez choisir un algorithme Flex Pitch. Le contenu de la piste audio est analysé au moyen d’un processus de détection de hauteur tonale et les résultats sont présentés sous la forme d’une courbe de hauteur tonale.

La fonction Flex Pitch peut être utilisée aussi bien dans la zone Pistes que dans l’éditeur de piste audio. Dans la zone Pistes, l’écart de hauteur tonale des notes par rapport à leur demi-ton parfait est présenté à l’aide de barres superposées à la forme d’onde audio. Dans l’éditeur de piste audio, les sections des données audio identifiées comme étant des notes sont présentées sous forme de notes comme dans l’éditeur de clavier. Vous pouvez modifier la hauteur tonale, la position temporelle et la durée des notes pratiquement de la même manière que dans ce dernier. Vous pouvez également scinder des notes et joindre plusieurs notes entre elles. Dans l’éditeur de piste audio, chaque note comporte des « zones actives » que vous pouvez utiliser pour modifier la hauteur tonale, le vibrato, le gain et d’autres paramètres.

Figure. Éditeur de piste audio présentant une région en mode Flex Pitch.
Figure. Éditeur de fichier audio présentant la forme d’onde du fichier audio sélectionné.

Pour en savoir plus sur la modification de régions audio dans l’éditeur de piste audio, consultez Vue d’ensemble de l’éditeur de piste audio. Pour en savoir plus sur la modification de fichiers audio dans l’éditeur de fichier audio, consultez Vue d’ensemble de l’éditeur de fichier audio.