Curseurs vectoriels

Les curseurs de type vecteur fonctionnent comme des manettes. Ces curseurs peuvent être déplacés dans deux dimensions : vers le haut et le bas et vers la gauche et la droite. Chaque direction génère ses propres événements MIDI, de sorte que chaque fois que vous modifiez la position du curseur à réticule avec la souris, deux événements MIDI sont envoyés.

Figure. Fenêtre Environnement affichant un objet Curseur vectoriel et son inspecteur.

La plupart des curseurs disposent de définitions d’entrée et de sortie qui déterminent les événements MIDI qu’ils transmettent (Sortie) et auxquels ils réagissent (Entrée). (Consultez Fonctions de curseur : Largeur, Valeur en.)

Dans le cas des curseurs vectoriels, les définitions Entrée et Sortie sont remplacées par des définitions Vert et Horiz qui déterminent les événements MIDI correspondant aux mouvements verticaux et horizontaux. Si le curseur de type vecteur reçoit de tels événements MIDI, l’affichage de son réticule est mis à jour en conséquence.

Si vous réglez les définitions Vert et Horiz d’un curseur vectoriel sur le même événement MIDI (le même canal et le même contrôleur MIDI), le curseur vectoriel transmet le même événement MIDI chaque fois que le réticule est déplacé, mais sur quatre canaux MIDI consécutifs en commençant par le canal indiqué dans la définition Vert.

  • en haut à gauche pour le canal le plus bas (canal 3, par exemple)

  • en haut à droite (canal 4)

  • en bas à gauche (canal 5)

  • en bas à droite (canal 6)

Les valeurs de ces événements MIDI correspondent à la distance qui sépare le réticule des quatre coins du curseur de type vecteur :

  • Au centre, tous les canaux reçoivent la valeur 32.

  • Aux coins, le canal correspondant reçoit la valeur 127 et tous les autres canaux reçoivent la valeur 0 (si vous utilisez la plage par défaut qui s’étend de 0 à 127).

Si vous modifiez la plage, le centre et les coins adoptent un autre comportement, sachant que le total des quatre valeurs est toujours de 125.