Flex マーカーを削除する/リセットする/移動する
Flex マーカーを削除すると、その周辺で発生したタイミング変更が取り消されてオーディオ素材が元の位置にリセットされるか、前後の Flex マーカーまたはリージョン開始/終了位置のタイム・ストレッチ・オフセットに応じてリセットされます。
削除できるのは、オーディオ素材に手動で追加した Flex マーカーのみです。また、オーディオファイルに実行したすべての Flex 編集(オーディオクオンタイズを含む)を取り消すこともできます。
Flex マーカー前後のオーディオ素材のタイミングを変えずに、オーディオリージョン内で Flex マーカーの位置を変えることもできます。
「詳細」環境設定パネルで「詳細ツールを表示」を選択した場合は、オーディオ・トラック・エディタでも Flex Time を使用できます。
オーディオリージョンから Flex マーカーを 1 つ削除する
以下のいずれかの操作を行います:
Flex マーカーの上にポインタを置き、リージョンヘッダの「X」記号をクリックします。
Flex マーカーをダブルクリックします。
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消しゴムツールで Flex マーカーの上をドラッグします。
重要: 消しゴムツールは波形本体でのみ使用してください。リージョンヘッダで使用するとリージョン全体が削除されます。
Control キーを押しながら Flex マーカーをクリックして、ショートカットメニューから「Flex マーカーを削除」を選択します。
オーディオリージョンから複数の Flex マーカーを削除する
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消しゴムツールで複数の Flex マーカーの上をドラッグします。
重要: 消しゴムツールは波形本体でのみ使用してください。リージョンヘッダで使用するとリージョン全体が削除されます。
手動で追加したすべての Flex マーカーをオーディオリージョンから削除する
Control キーを押しながらリージョンの背景をクリックして、ショートカットメニューから「すべての手動の Flex 編集をリセット」を選択します。
リージョンをオリジナルの長さにリセットする
Control キーを押しながらリージョンの背景をクリックして、ショートカットメニューから「すべての Flex 編集をリセット」を選択します。
オーディオクオンタイズ処理などで自動的に配置された Flex マーカーを含め、すべての Flex マーカーが削除されます。
Flex マーカーを中立の位置に移動する
Control キーを押しながら Flex マーカーをクリックして、ショートカットメニューから「中間位置に設定」を選択します。
Flex マーカーを削除した場合にオーディオサンプルが移動する位置と同じ位置に Flex マーカーが移動します。
タイムストレッチを行わずに Flex マーカーを移動する
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Option キーを押したまま、Flex マーカーをドラッグします。