Flex Time と Flex Pitch の概要

Flex Time(ほかのアプリケーションでよくエラスティックオーディオと呼ばれるものに似ています)を使用することによって、オーディオリージョンのノートや拍などのイベントのタイミング編集作業を簡略化できます。トリム、移動、ナッジ、クロスフェードといった手法を駆使しなくても、オーディオリージョン内で指定したイベント間の時間を簡単に圧縮または伸長できます。

Flex マーカーを使うと、オーディオリージョン内のノートと拍のタイミングを編集できます。Flex Time アルゴリズムを選択すると、オーディオトラックの内容が分析されてトランジェント(音量が急激に大きくなるポイント)が検出され、検出されたすべてのトランジェントがオーディオリージョンにマーク付きで表示されます。Flex マーカーは編集する波形内の特定の部分に追加できます。オーディオリージョンに Flex マーカーを追加したら、これらの Flex マーカーを使ってオーディオ素材をタイムストレッチ(圧縮または伸長)できます。編集の初期境界はトランジェントマーカーによって決まります。

Flex Pitch を使うと、オーディオ素材のピッチをクオンタイズおよび編集できます。オーディオ素材のピッチを編集するには、Flex Pitch アルゴリズムを選択します。ピッチ検出処理を使ってオーディオトラックの内容が分析されてピッチが検出され、結果がピッチカーブにプロットされます。

オーディオのタイミングはトラック領域で編集でき、ピッチはオーディオ・トラック・エディタで編集できます。

「詳細」環境設定パネルで「詳細ツールを表示」が選択されている場合は、オーディオ・トラック・エディタで Flex Time、トラック領域で Flex Pitch を使用することもできます。

トラック領域で Flex をオンにする

  1. Flex パラメータを表示するには、以下のいずれかの操作を行います:

    • トラック領域のメニューバーで、「編集」>「Flex Pitch/Flex Time を表示」と選択します(または Command + F キーを押します)。

    • トラック領域のメニューバーにある「Flex を表示/隠す」ボタン をクリックします。

    各オーディオトラックのトラックヘッダに、トラックの「Flex」ボタンと「Flex」ポップアップメニューが表示されます。

    図。 オーディオ・トラック・ヘッダの「Flex」ボタンと「Flex」ポップアップメニュー。
  2. 編集したいオーディオトラックのトラックヘッダにある、トラックの「Flex」ボタン をクリックします。

    これで「Flex」ポップアップメニューを使用できるようになります。

  3. 「Flex」ポップアップメニューから「Flex Pitch」、または Flex Time アルゴリズムのいずれかを選択します。

    図。 開いてる「Flex」ポップアップメニュー。
  4. Flex パラメータを表示するには、以下のいずれかの操作を行います:

    • トラック領域のメニューバーで、「編集」>「Flex Pitch/Flex Time を表示」と選択します(または Command + F キーを押します)。

    • トラック領域のメニューバーにある「Flex を表示/隠す」ボタン をクリックします。

    各オーディオトラックのトラックヘッダに、トラックの「Flex」ボタンと「Flex」ポップアップメニューが表示されます。

    図。 オーディオ・トラック・ヘッダの「Flex」ボタンと「Flex」ポップアップメニュー。

オーディオ・トラック・エディタで Flex をオンにする

  1. 以下のいずれかの操作を行って、オーディオ・トラック・エディタを開きます:

    • トラック領域でオーディオトラックを選択してから、「表示」>「エディタを表示」と選択します。

    • トラック領域でオーディオトラックを選択し、コントロールバーの「エディタ」ボタン をクリックします。

    • オーディオリージョンをダブルクリックします。

  2. オーディオ・トラック・エディタのメニューバーで「Flex を表示/隠す」ボタン をクリックします(または Command + F キーを押します)。

    参考: キーコマンドを使う前にオーディオ・トラック・エディタのワークスペースをクリックし、オーディオ・トラック・エディタにキーフォーカスを与えてください。

    まだオンになっていない場合は、選択したトラックで Flex をオンにするかどうかを確認されます。オーディオ・トラック・エディタのメニューバーにある「Flex を表示/隠す」ボタンの右側に「Flex」ポップアップメニューが表示されます。

  3. 「Flex」ポップアップメニューから「Flex Pitch」、または Flex Time アルゴリズムのいずれかを選択します。

    図。 開いてる「Flex」ポップアップメニュー。

すべてのオーディオトラックに同じ Flex アルゴリズムを割り当てる

  • トラック領域またはオーディオ・トラック・エディタで、Shift キーを押したまま、「Flex」ポップアップメニューから Flex アルゴリズムを選択します。

Flex 編集処理から個々のリージョンを除外する

  • オーディオリージョンまたはテイクリージョンを選択してから、リージョンインスペクタの「Flex」チェックボックスの選択を解除します。

リージョンまたはテイクリージョンのすべての Flex 編集プロパティが無効になりますが、削除されず、リージョンは元の速度で再生されます。

図。 選択したリージョンの「Flex」チェックボックスの選択が解除されたリージョンパラメータボックス。