ドラマーの演奏を編集する

Drummer エディタにはこのほかにも、ドラマーの演奏スタイルに影響を与える多数の設定があります。これらの設定はプリセット領域の右側にあります。

図。 Drummer エディタの右側の領域。

演奏の複雑さや音量を編集したり、ドラムキットのピースをミュートおよびミュート解除したり、タム、シンバル、またはハイハットで演奏するパターンを選択したりすることができます。パーカッションアイコンを使って各種の楽器をオンにすることができます。また、ドラムおよびパーカッションのピースのさまざまなバリエーションから選択できます。キックとスネアをハーフタイムまたはダブルタイムで演奏するというオプションもあります。

演奏の複雑さや音量を調整する

  • XY パッドでパックをドラッグして位置を変更します。

    図。 Drummer エディタの XY パッド。

パックを右端に近付けるとサウンドの複雑さが増し、高く配置するとサウンドの再生音量が大きくなります。

アコースティックドラムまたはパーカッション楽器のパターンのバリエーションを選択する

  • 楽器を選択し、右側でその楽器のスライダをドラッグして数値を選択します。目的の数値をクリックして選択することもできます。

    図。 アコースティックパターンのバリエーションコントロールが表示された Drummer エディタ。

    同じカテゴリの複数の楽器を選択できることもあります。

エレクトリックドラムまたはパーカッション楽器のパターンのバリエーションを選択する

  • 楽器を選択し、右側でその楽器のスライダをドラッグして数値を選択します。目的の数値をクリックして選択することもできます。

    図。 エレクトリックパターンのバリエーションコントロールが表示された Drummer エディタ。

    同じカテゴリの複数の楽器を選択できることもあります。

ドラムまたはパーカッション楽器をミュートする/ミュート解除する

図。 ミュートおよびミュート解除されている Drummer エディタのキットピース。
  • ピースを演奏に含めるには:ピースをクリックして選択します(ミュートを解除します)。

  • ピースを演奏から除外するには:ピースをクリックして淡色表示にします(ミュートします)。

アコースティックドラムのキックとスネアのハーフタイムまたはダブルタイムバリエーションを使う

  • 「キックとスネア」スライダの右端にある「1/2」または「2x」を選択します。

    図。 キックとスネアのダブルタイムバリエーションを選択する。

フィルおよびスウィング設定を編集する

  • フィルの数と長さを調整する:「フィル」ノブを上下にドラッグします。

    図。 Drummer エディタの「フィル」ノブ。

    鍵をクリックすると、プリセットやドラマーを切り替えてもフィル設定が変更されません。

  • 現在の演奏パターンのシャッフル感を調整する:「スウィング」ノブを上下にドラッグします。

    図。 Drummer エディタの「スウィング」ノブ。

    鍵をクリックすると、プリセットやドラマーを切り替えてもスウィング設定が変更されません。

  • スウィングを 8 分音符にするか 16 分音符にするかを設定する:「8th」/「16th」ボタンをクリックします。

    図。 「8th」/「16th」ボタン。

その他のアコースティックドラム演奏設定を編集する

  • 「詳細」ボタンをクリックしてから、以下のいずれかの操作を行います:

    図。 Drummer エディタの「フィーリング」ノブ、「ゴーストノート」ノブ、「ハイハット」ノブ。
    • 「フィーリング」ノブを右にドラッグするとドラマーの演奏が拍に対して早まって前ノリになり、左にドラッグすると遅れてゆったりとした後ノリになります。

    • 「ゴーストノート」ノブをドラッグすると、ビートの中のゴーストノート(スネアやキックのヒットのシンコペーション)のレベルを調整できます。

      参考: ゴーストノートを挿入できるかどうかは、選択したドラマーと複雑さの設定によって異なります。

    • 「ハイハット」ノブをドラッグすると、ドラムを演奏するときのハイハットのオープンとクローズの度合いを調整できます。

      参考: これは、ドラムキット表示でハイハットが選択されているときにのみ使用できます。

その他のエレクトリックドラム演奏設定を編集する

  • 「詳細」ボタンをクリックしてから、以下のいずれかの操作を行います:

    図。 Drummer エディタの「ヒューマナイズ」ノブ、「Evolution」ノブ、「複雑さの範囲」スライダ。
    • 「ヒューマナイズ」ノブをドラッグすると、完全にはクオンタイズされていないドラムパターンが生成され、よりリアルな人間らしい演奏になります。

    • 「フレーズバリエーション」ノブをドラッグすると、リージョン内の複数の小節にわたって生じさせるリズム変化の量を指定できます。

    • プロジェクトテンポが望ましいテンポの倍数の場合に、Drummer リージョンをハーフタイムで生成するには、「自動ハーフタイム」チェックボックスを選択します。

    • 「複雑さの範囲」スライダをドラッグすると、個々のキットピースの複雑さが XY パッドに対してオフセットされます。

    • 個々のキットピースの複雑さオフセット設定をミュートするには、ドラムまたはパーカッション音源をクリックします。

Drummer エディタでの変更または選択内容は選択したリージョンにのみ影響し、トラック全体には影響しません。以下の場合は選択したリージョンが更新されます:

  • 「スウィング」および「フィル」ノブを調整すると、リージョンのタイミングが変更されます。

  • XY パッドまたは「フィル」ノブを調整すると、フィルが更新されます。

  • XY パッドまたはキットピースのバリエーションを調整すると、アクセントとリズムシステムが更新されます。

  • XY パッドまたはパーカッションのバリエーションを調整すると、パーカッションが更新されます。

また、リージョン設定を編集せずに選択したリージョンを更新し、わずかに異なるバージョンを再生することもできます。