マーカーを編集する
マーカーのコピーと移動、長さの調整、色付けができます。マーカーテキストウインドウ(またはマーカーテキスト領域)でのマーカーテキストの外観を変更することもできます。
マーカーをコピーする
以下のいずれかの操作を行います:
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「マーカー」トラックで:Option キーを押しながらマーカーをドラッグします。
マーカーをコピーし、ペースト先に再生ヘッドを移動してペーストすることもできます。
マーカーリストで:「コピー」(Command + C キー)および「ペースト」(Command + V キー)コマンドを使います。
マーカーを新しい位置に移動する
以下のいずれかの操作を行います:
「マーカー」トラックで:新しい位置まで左右にマーカーをドラッグします。
マーカーリストで:「位置」フィールドでポインタをスライダとして使用するか、位置の値をダブルクリックして新しい値を入力します。
ルーラで:Command キーを押しながら、新しい位置まで左右にマーカーをドラッグします。
参考: 「マーカー」トラック内をマーカーが一度に移動する距離は、トラック領域の横方向のズームレベルおよび「スナップ」ポップアップメニューでの設定によって異なります。ヘルプタグには、移動の詳細情報が表示されます。マーカーをより細かい精度で調整する必要がある場合は、マーカーリストを使います。
選択したマーカーの位置を保護する
マーカーが移動されないようにしたい場合があります。「Logic Pro」には、イベントの絶対時間位置を保持する機能があります。
マーカーリストで「オプション」>「SMPTE 位置をロック」と選択します(または、対応するキーコマンドを使います)。
このコマンドを使うとマーカーの時間位置がロック(固定)され、鍵マークがマーカー名の先頭に表示されます。
これらのマーカーは、絶対時間位置を常に保持します。プロジェクトのテンポが変更されても、小節の位置が変更されてマーカーは同じ時間位置に保たれます。
ヒント: グローバルトラックの表示をオンにすれば、トラック領域の「リージョン」メニュー、ピアノ・ロール・エディタおよびステップエディタの「機能」メニューからも、マーカーの時間位置をロック/ロック解除できます。
選択したマーカーの位置の保護を解除する
マーカーリストで「オプション」>「SMPTE 位置のロックを解除」と選択します(または、対応するキーコマンドを使います)。
参考: シーンマーカーの時間位置はロック解除できません。ムービー・シーン・マーカーを使用するを参照してください。
マーカーの長さを変更する
以下のいずれかの操作を行います:
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「マーカー」トラックで:マーカーの左端または右端にポインタを置きます。ポインタがサイズ変更ポインタに変更されたら、マーカーの端を目的の位置までドラッグします。
マーカーリストで:「位置」フィールドでポインタをスライダとして使用するか、位置の値をダブルクリックして新しい値を入力します。
マーカーを重ねることはできません。マーカーの端を別のマーカーの上にドラッグすることはできません。
マーカーの長さをサイクル範囲に合わせる
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サイクル範囲を「マーカー」トラックのマーカーにドラッグします。
ルーラでサイクルをドラッグする方向は、横方向または縦方向のいずれかに制限されます。これは以下のような誤操作を避けるためです:
(ルーラの下 3 分の 1 または「マーカー」トラックにドラッグすることで)マーカーの作成時にサイクルが動いてしまう。
サイクル範囲の移動時にマーカーが作成されてしまう。
ヒント: サイクルをクリックした後に Shift キーを押してホールドすると、サイクルを左右に動かしてから、そのままマーカーにドラッグできます。サイクルをクリックする前に Shift キーを押してホールドすると、最も近いサイクル境界がクリックした位置に設定されます。
マーカーに色を付ける
「表示」>「カラーを表示」と選択してカラーパレットを開きます。
「マーカー」トラックでマーカーを選択し、カラーパレットでカラーをクリックします。
暗いカラーを選択すると、マーカーテキストは自動的に明るいカラーで表示されます。
マーカーテキストの表示を変更する
変更するマーカーテキストをダブルクリックします。
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マーカーテキストウインドウまたはマーカーテキスト領域で「フォント」ボタンをクリックします。
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「フォント」ウインドウで設定を選択します。
マーカーテキストウインドウのテキストが設定に合わせて変化します。「マーカー」トラックのテキストは影響を受けません。