オーディオを録音する前に
ボイス、アコースティック楽器、その他のサウンドを、コンピュータの内蔵マイクまたはコンピュータに接続したマイクを使用して録音できます。サウンドはマイクからオーディオトラックに録音されます。
オーディオの録音を始める前に、以下の作業を行ってください:
ハードウェアの接続と設定を確認し、セッションで使用する予定のサウンドソース(マイク、ミキサーなど)がシステムのオーディオ入力に接続されて動作していることを確かめます。システムのメモリ要件やディスク容量などのハードウェア設定も確認してください。
オーディオトラックを追加します。ボイス、アコースティック楽器、その他のサウンドをマイクから録音するために使用します。
録音の前に、オーディオデータの録音ファイルのタイプを選択(AIFF、WAV、CAF)します。
オーディオ・レコーディング・パスを設定します。録音したオーディオをプロジェクトの外部に保存したい場合にのみ必要です。
プロジェクトのサンプルレートを設定します。これは、1 秒間にオーディオ信号がサンプリングされる回数のことです。通常は、44.1 kHz のサンプルレートで録音することをお勧めします。
プロジェクトのビット数を設定します。これは、各サンプルに含まれるデジタルビットの数です。通常は、24 ビットで録音することをお勧めします。これがデフォルトの設定です。
メトロノームを設定します。メトロノームは、演奏と録音を正しいテンポで行えるように、または録音開始前のカウントインとして、安定したビートを刻みます。
ソフトウェアモニタリングを有効にします。これで、録音可能状態にしたオーディオトラックに挿入されているエフェクトから入力されるオーディオをモニタできます。
モニタリングレベルを確認します。これは、録音レベルではなく再生(モニタリング)レベルを制御します。
システムに接続されている音源をチューニングします。外部音源の録音を、ソフトウェア音源、サンプル、またはプロジェクト内の既存の録音に合わせてチューニングします。「Tuner」にはコントロールバーの「チューナー」ボタンでアクセスできます。「Tuner」プラグインについて詳しくは、「Logic Pro エフェクト」マニュアルを参照してください。