Drummer 概述
Drummer 允许您使用 Drummer 轨道将虚拟 Drummer 添加到项目。在每个项目中,您可以创建任意多个 Drummer 轨道,并选取各种不同类型的 Drummer:摇滚、另类、原创、R&B、电子乐以及嘻哈。每位 Drummer 都有自己的原声架子鼓(摇滚、另类、原创、R&B)或电子架子鼓(电子乐、嘻哈)和独特的弹奏风格。
您可以在 Drummer 编辑器中更改 Drummer 的弹奏风格,方法是选取不同的预置、使用各种设置调整生成的模式,或使 Drummer 片段跟随项目中其他轨道的节奏。
【注】若要在钢琴卷帘编辑器、事件列表或逐步编辑器中编辑 Drummer 片段,您首先需要将它们转换成 MIDI 片段。
您可以通过以下方式进一步改变鼓的声音:在“资源库”中选取 Patch,或在 Drum Kit Designer 或 Drum Machine Designer 中交换鼓并编辑单个鼓件的设置。
当您将 Drummer 轨道添加到项目时,系统将会载入 Drummer 以及与 Drummer 相关联的默认 Patch。默认 Patch 基于完整的、配有多麦克风的架子鼓混音的立体声缩混。这些 Patch 为演奏而进行了优化,建议在使用 Drummer 编辑器对鼓演奏进行编曲和编辑时使用。如果您对 Drummer 的演奏感到满意,并想要对实际架子鼓混音进行微调,您可以使用原始的 Producer Patch (Producer Kit) 替换立体声缩混,以完整访问所有混音选项。
添加 Drummer 轨道
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请执行以下一项操作:
选取“轨道”>“新 Drummer 轨道”。(如果使用此方法,则可以跳过步骤 2 和步骤 3。)
选取“轨道”>“新轨道”(或按下 Option-Command-N)。
点按轨道头上方的“添加轨道”按钮 。
在“新轨道”对话框中,选择 Drummer 轨道并从“类型”弹出式菜单中选取一种类型。
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请点按“创建”。
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如果项目没有编配标记:将创建包含两个 8 小节片段的 Drummer 轨道。两个与 Drummer 相关联的不同预置会载入到两个片段中。
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如果项目具有编配标记:将创建包含与编配标记数量相同的片段的 Drummer 轨道。Drummer 片段的长度和名称将与现有的编配标记相对应。
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在 Drummer 轨道上创建附加片段
按住 Control 键点按 Drummer 轨道的空白区域,然后从快捷键菜单中选取“创建 Drummer 片段”。
新的 8 小节片段会创建在点按位置前的强拍处。然而,如果编配标记在此位置已存在,片段将匹配该标记的长度和名称。
使用片段填充整个 Drummer 轨道
按住 Control 键点按 Drummer 轨道的空白区域,然后从快捷键菜单中选取“使用 Drummer 片段填充”。
Drummer 轨道将被片段填充至项目的结束点。间隙使用尽可能多的 8 小节片段进行填充,而不覆盖现有的片段。例如,任何小于一小节的间隙将不被填充,因为预期中此类间隙是为短暂停而创建的。如果编配轨道已存在,则将创建与编配标记数量相同的片段,片段的长度和名称与标记一致。